Para cualquier frustración y confusión relacionada con Meta (anteriormente Facebook) y lo que sea que sea el Metaverso, un elemento consistente y más directo del impulso de la realidad virtual de la compañía es que desde el principio, su hardware ha sido bastante sólido. Los auriculares no han estado exentos de problemas, pero el camino de Rift a Quest ha sido en general sencillo y las iteraciones siempre han agregado mejoras valiosas. Meta Quest 3 continúa por ese camino para ofrecer lo que es, por un amplio margen, mi visor de realidad virtual favorito, pero no soluciona todos los problemas que el medio sigue enfrentando.

Comodidad y visuales

Comodidad y visuales

Usar Meta Quest 3 es razonablemente cómodo. Las correas son fáciles de ajustar y le permiten ajustar los auriculares sorprendentemente a su cara. Esto es bueno para bloquear la luz y mover la cabeza rápidamente sin necesidad de ajustarse, pero si no tienes cuidado, la tensión puede provocar dolores de cabeza. Agradezco la opción de usar los auriculares ajustados, ya que una posición específica sobre los ojos es crucial. Preferiría poder usar los auriculares demasiado apretados que colgarlos sueltos de mi cabeza. Eso provocaría un tipo de náuseas diferente y peor.

También encontré los auriculares sorprendentemente cómodos de usar con gafas. PlayStation VR2 sigue siendo el auricular más agradable para usuarios de gafas como yo, pero estoy contento con la cantidad de espacio dentro del Quest 3 para mis monturas ciertamente grandes (pero innegablemente elegantes).

La pantalla dentro del auricular ofrece una mejora significativa con respecto al Quest 2, que a su vez fue una mejora sustancial con respecto al Quest original. Las pantallas de Quest 3 son comparables a las impresionantes pantallas de los auriculares de PlayStation VR2. Sin embargo, en general, la realidad virtual todavía tiene que lidiar con el hecho de que la pantalla está a sólo unos centímetros de tus ojos. En comparación con los auriculares anteriores de Meta, Quest 3 es sin duda el más nítido que jamás haya visto. Sin embargo, sigue siendo discordante jugar un juego con tus auriculares y luego pasar a un juego tradicional en un televisor decente y ver la mejora en la fidelidad.

Realidad mixta

Realidad mixta

La mejora más valiosa, más allá de la resolución agregada a las pantallas de los auriculares, es el enfoque de Quest 3 hacia la realidad mixta. Quest ha presentado de manera crucial la capacidad de usar cámaras de paso para ver realmente su entorno sin quitarse los auriculares desde el principio, pero las cámaras de paso de Quest 3 son a todo color y de alta resolución. Significa que ver el mundo exterior es más cómodo que nunca. Como complemento a Quest 3, me sorprendió poder mirar mi teléfono y, en su mayor parte, ver lo que había en la pantalla, una característica particularmente práctica cuando necesitas revisar rápidamente un mensaje de texto u otra alerta.

Aún está por verse cómo se implementará la realidad mixta en las experiencias de videojuegos, pero el juego incluido que la muestra es una muestra técnica divertida, aunque simple. Sentada en mi oficina, vi cómo las paredes caían para revelar un planeta alienígena mientras lindas criaturas alienígenas se acercaban a mí desde la distancia. Fotografiar a las pequeñas criaturas para coleccionarlas es muy divertido y la falsa realidad de que mi oficina de repente existe separada de mi casa en un planeta alienígena es encantadora. Estoy ansioso por ver cómo los juegos aprovechan esto en el futuro.

Controladores e interfaz

Controladores e interfaz

A diferencia de los auriculares en sí, los controladores no representan una actualización de hardware significativa, pero está bien. Los controladores de Quest siempre se han sentido cómodos con un excelente seguimiento del movimiento. Pensé que extrañaría los círculos redondeados que antes eran necesarios para el seguimiento y que cubren tus manos, pero su desaparición significa que puedes acercar tus manos, lo que conduce a experiencias de juego más fluidas.

El seguimiento manual también está disponible, lo que le permite navegar por los menús y jugar algunos juegos sin un controlador. Usar las manos es algo con lo que Quest ha estado experimentando durante algún tiempo. La función se ha mejorado para Quest 3 con sus cámaras de mayor calidad, pero el seguimiento manual aún no alcanza la experiencia óptima. Presionar físicamente los botones del menú con el dedo es una buena idea (y se siente mejor gracias a las cámaras de paso), pero es inconsistente y complica demasiado el proceso de simplemente navegar por los menús. Usar las manos es un buen truco, pero volví a usar un controlador después de solo unos momentos de retocar.

Los juegos

Corredor

Los juegos

Quest 3 es compatible con versiones anteriores, lo que significa que su biblioteca avanza. Desafortunadamente, no todos los juegos están optimizados para los nuevos auriculares. Al momento de escribir este artículo, Resident Evil 4, una de mis experiencias de realidad virtual favoritas, se ve más nítida, pero presenta un ligero tartamudeo y otros problemas visuales que desafortunadamente provocan náuseas. Alternativamente, mi juego de realidad virtual favorito, Beat Sabre, se juega como un sueño en Quest 3. Lo mismo puede decirse de otro excelente juego de realidad virtual, Pistol Whip. Todos mis datos guardados avanzaron sin necesidad de cambiar ninguna configuración, lo cual fue inesperado e impresionante. También disfruté de juegos más nuevos como Drop Dead: The Cabin, un shooter de zombies basado en olas que se puede jugar en línea, y Runner, un akira-Juego de disparos y carreras arcade inspirado en él que experimenté por primera vez en PlayStation VR2. Runner se juega de manera similar en PlayStation VR2 y Quest 3, pero se disfruta más en este último principalmente porque prefiero la usabilidad más fluida y sin cables de Quest 3. Resist, otro juego de Quest lanzado anteriormente que recibió una actualización de Quest 3, también sorprendió. mí con su divertido columpio en primera persona al estilo Spider-Man en una gran ciudad abierta.

El veredicto

El veredicto

Meta Quest 3 es mi visor de realidad virtual favorito por un margen significativo. La configuración de los auriculares es sencilla y fluida, las cámaras de paso a todo color son útiles y tienen aplicaciones interactivas futuras potencialmente interesantes, y la resolución de la pantalla mejora lo que ya era una gran experiencia en Quest 2. La mayor fortaleza de Quest sigue siendo que Es completamente independiente y no necesita conectarse a una PC o consola. No tener que lidiar con configuraciones complicadas ni preocuparse por tropezarse con cables le permite concentrarse en los juegos que está jugando y dejarse engañar abiertamente por la simulación. Si está interesado en la realidad virtual, Quest 3 es el principal auricular que recomiendo.

Ahora, con todas esas cosas agradables y positivas dichas, Quest 3 no cambia las reglas del juego. Si la realidad virtual te ha decepcionado en el pasado, Quest 3 no te hará cambiar de opinión. Si este medio todavía relativamente joven no te interesa, dudo que Quest 3 te haga creer. Sin embargo, si tiene un interés pasajero en la realidad virtual y ha estado esperando para invertir, o desea una experiencia mejorada con respecto a sus auriculares actuales, Quest 3 es la mejor opción.

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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.