Como miembro del género especializado de acción mecánica, Armored Core ha estado fuera de servicio durante algún tiempo. La última entrada de la serie fue hace 10 años y, desde entonces, los otros títulos del desarrollador From Software (Elden Ring, Bloodborne, etc.) han convertido al desarrollador en un nombre familiar. Ahora, el estudio ha regresado con Armored Core VI: Fires of Rubicon (ACVI), aplicando muchas lecciones de sus otros juegos de acción. Armored Core VI no revoluciona la fórmula de los juegos mecánicos, pero la refina para crear una de las entradas más rápidas, atractivas y accesibles del género.

ACVI establece otro universo completamente nuevo para la serie, pero sus tropos narrativos son inmediatamente obvios para cualquiera que haya jugado Armored Core antes (o ciencia ficción distópica en general). El jugador comienza como un piloto mercenario controlado por el misterioso Handler Walter. Walter llevó al mercenario al planeta fronterizo Rubicón para buscar un recurso energético milagroso conocido como Coral, que fue destruido en un evento apocalíptico. Sin embargo, las megacorporaciones militarizadas también están detrás del Coral, por lo que el mercenario tendrá que aceptar trabajos de cada una para obtener información y enfrentar a las facciones entre sí.

El ciclo principal del juego de desplegar misiones, ganar créditos y usarlos para personalizar tu robot es tan satisfactorio como siempre, pero el movimiento y el combate son lo más destacado. Los diseños de botones, a menudo difíciles de manejar, de juegos anteriores han sido reemplazados por controles suaves y ágiles que permiten un juego mucho más rápido. Esto, a su vez, hace que el combate sea mucho más dinámico y divertido a medida que corres y te desplazas entre enormes estructuras y enemigos para causar destrucción a gran escala. Diferentes armas y piezas mecánicas también otorgan habilidades significativamente diferentes, creando muchos estilos de juego potenciales.

Algunos podrían haber esperado que From Software cambiara la fórmula Armored Core para parecerse a sus títulos recientes, pero ACVI se apega estrechamente a las convenciones establecidas del género. Esto beneficia y perjudica al juego; Las misiones son en su mayoría escaramuzas cortas contra enemigos carne de cañón que te dan esa sensación de superioridad material, pero tampoco son muy interesantes.

Por el contrario, los jefes principales son donde realmente se muestra el pedigrí de From Software. Cada uno de los cinco capítulos del juego contiene una superarma casi parecida a Souls que pone a prueba los límites de tu configuración actual y te motiva a experimentar con otras partes. El puro espectáculo de estas peleas también enfatiza lo bien que funciona ACVI y lo bien que luce; Según los estándares del género de acción mecánica, a menudo insulso y en bloques, este es un juego magnífico.

ACVI es también la entrada más accesible de la serie y, de hecho, uno de los juegos más indulgentes de From Software. El sistema de deuda de entradas anteriores ha desaparecido y ya no es posible fracasar en las misiones. No hay vuelta atrás para luchar contra los jefes repetidamente, ya que los puntos de control son generosos. La función de bloqueo automático también agiliza las batallas contra un solo objetivo, pero elimina la necesidad de apuntar manualmente. Toda la simplificación puede ser un arma de doble filo, especialmente para los veteranos de Armored Core. Este es un juego de From Software en el que la mayoría probablemente esté de acuerdo en que los modos de dificultad habrían sido bienvenidos.

Armored Core VI es un retorno sólido para una de las franquicias inactivas de From Software. Todavía conserva muchos de los viejos inventos del género mecánico, como su estructura de misión genérica y su trama predecible. Sin embargo, moderniza significativamente la acción mecánica para presentarla a una nueva generación. Si bien los fanáticos del legado pueden tener algunas quejas sobre la «casualización» de Armored Core, en última instancia, me alegro de que la serie esté de regreso y funcionando a toda máquina.

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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.