En la mayoría de los casos, el éxito de From Software es una sorpresa. No porque haga malos juegos; el tiempo ha demostrado que crea algunos de los mejores juegos de todos los tiempos. Sino porque hace juegos increíblemente difíciles y obtusos, como los títulos de Soulsborne, definidos por su desafío y voluntad de ir en contra de las filosofías comunes de diseño de juegos. From Software alcanzó un punto crítico y comercial en 2022 cuando lanzó Elden Ring, su juego más popular hasta la fecha por un amplio margen. Y ahora que se ha convertido en un nombre familiar en el mundo de los juegos, el estudio está volviendo a sus raíces.

A principios de junio, volamos a Tokio, Japón, para visitar From Software y ser las primeras personas en el mundo en ver Armored Core VI Fires of Rubicon. Si bien la serie AC ha estado con From durante toda su historia como desarrollador de juegos y tiene una base de fanáticos apasionados, en comparación con los juegos de Soulsborne, este es un paso atrás hacia una serie increíblemente específica. One From ahora está tratando de atraer a su audiencia masiva.

El editor de video Alex Van Aken y yo vimos alrededor de dos horas del juego y entrevistamos a varias personas en el lado de desarrollo y publicación para nuestra historia de portada de diez páginas, sumergiéndonos en la historia de la serie, por qué From regresa a Armored Core después de diez años de distancia, y lo que los jugadores pueden esperar. Alerta de spoiler: no deberían esperar un juego de Souls.

Pero como era de esperar, en 84 páginas, hemos empaquetado este número de informador del juego lleno de grandes historias. Brian Shea escribió sobre la muerte de E3 y el posterior auge de Summer Game Fest y entrevistó al director y productor de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom sobre cómo hacer el juego más grande del verano. También tenemos una mirada interna a la versión de Dead Island 2 que no salió, basada en numerosas entrevistas con personas que solían trabajar en Yager Development y la editorial Deep Silver (ahora puede leer una versión mucho más larga en línea), una mira los pasos que está tomando Netflix para entrar en el desarrollo de juegos, y una vista previa detallada y práctica de Disney Illusion Island, un montón de vistas previas de todos los eventos de juegos del verano y una mirada interna a Funko Fusion. Todo eso se combina con nuestra lista normal de excelentes críticas y más.

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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.