Noticias del juego Resident Evil: ¡descubre la mansión de culto Spencer más hermosa que nunca!

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El primer Resident Evil es un auténtico emblema y casi se podría considerar a Spencer Manor como un personaje por derecho propio: así que los fans se regocijan porque un fan lo ha recreado por completo bajo Unreal Engine 5. Y el resultado es más que apreciable.

Una morada mortal

En 1996, Capcom redefinió los códigos del terror (y algunos de los videojuegos como tal) con Resident Evil primero del nombre, un horror de supervivencia de culto por muchas razones. Podríamos pasar horas hablando de su estatus, cómo influyó en la industria y el aura de una franquicia que todos conocemos: entre otros, felizmente podemos decir que Spencer Manor ha jugado un papel importante en la fama del juego.

Resident Evil: ¡descubre la mansión de culto Spencer más hermosa que nunca!

El escenario principal de los eventos de RE1, Spencer Manor (o Arklay Manor) era propiedad de Oswell E. Spencer, jefe de la compañía farmacéutica Umbrella. Es dentro de ella que las ESTRELLAS irán a descubrir los siniestros planes de la multinacional, atrapada por sus múltiples pasillos y habitaciones devoradas por la oscuridad y la hemoglobina. Incluso si casi nos hizo incontinentes, Spencer Manor, la amamos mucho a pesar de nosotros mismos.

De vuelta al infierno

En 2002, Capcom ya ofrecía un magnífico remake del primer Resident Evil en GameCube, donde luego pudimos redescubrir Spencer Manor bajo nuevos gráficos (el port del título sigue disponible en HD, por cierto). Hoy, finalmente podemos ver cómo se vería bajo Unreal Engine 5.

Este trabajo no oficial nos lo trae Team Arklay, un equipo de desarrolladores apasionados y aficionados a Resident Evil. Luego, un largo video se demora, habitación por habitación, pasillo por pasillo, para montar la residencia icónica bajo el motor superpoderoso de Epic Games. Hay pues ambientes emblemáticos, sublimados para la ocasión.

Actualmente y desde hace años, Capcom no está muy acostumbrado al Unreal Engine ya que utiliza el RE Engine, un motor propio que funciona de maravilla (ver el video justo arriba). Fue él quien se utilizó para muchos de los últimos episodios con una representación impresionante, especialmente en interiores. El magnífico Devil May Cry 5 también lo usó para contar las aventuras de Dante y Nero.

Entonces, ¿prefieres Unreal Engine 5 o RE Engine?


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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.