la semana pasada en el aureola serie, vimos al Jefe Maestro y Kwan dirigirse a sus respectivos hogares para buscar algún tipo de resolución para sus problemas. Pero, ¿fueron nuestros héroes victoriosos en sus respectivos caminos? Únete a nosotros El programa del informador del juego mientras revisamos «Homecoming», el cuarto episodio del programa Paramount Plus, y le informamos si continúa construyendo sobre el éxito del episodio anterior.

Sus anfitriones habituales están de regreso para otra ronda de hilaridad y análisis que espera de la revisión de GI de la aureola serie. Alex Stadnik, Andrew Reiner y Brian Shea analizan el episodio de esta semana y tienen mucho que decir sobre otro paso atrás para una serie que incluye algunos de los personajes más icónicos de los videojuegos.

Comenzamos el episodio con la promesa de respuestas a lo que sucede con los recuerdos de John y el artefacto que de alguna manera se conecta con lo que podemos suponer es uno de los anillos de Halo. Esas respuestas llegan al final del episodio, pero «Homecoming» dedica demasiado tiempo a dibujar esas escenas, lo que continúa la tendencia de la serie de ritmo deficiente. Además de eso, finalmente nos encontramos en Madrigal con Soren y Kwan, lo que sigue pareciendo una distracción de la historia principal que nos importa.

Sin embargo, hay algunos aspectos positivos del episodio cuatro. Kai ha seguido el ejemplo de John y se ha vuelto rebelde al quitarse su pastilla que bloquea las emociones y comienza a ver el mundo de manera un poco diferente. Sus interacciones con Miranda Keyes y el resto de los Spartans brindan algo de ligereza y claridad y demuestran que todavía hay esperanza para la serie.


¿Qué piensas de Halo hasta ahora? Asegúrese de hacérnoslo saber en los comentarios a continuación. También nos encantaría recibir sus comentarios sobre los episodios adicionales de GI Show. ¿Te gustan? ¿Quieres que nos centremos en los juegos o en las series de Marvel en el futuro? Envíenos un correo electrónico a podcast@gameinformer.com o comuníquese con Discordia ya que queremos saber lo que piensas.

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