El viejo Londres no era un lugar agradable. La mugre, la suciedad y los detritos cubrían las calles, el smog flotaba en el aire, la higiene era más un mito que una realidad y la gente desaparecía con bastante frecuencia debido a que la habían agredido, caminado por el callejón equivocado, tropezado borracho con el océano o cualquier número. de muertes deliciosamente degradantes. Vivir el día a día era una dificultad para la gente común, aún más difícil por el costo absurdo de la carne. Pero… los humanos son carne, ¿verdad? Parece una excelente oportunidad de negocio. Cue the Ravenous Devils, Hildred y Percival, y sus vidas de carnicería y gestión empresarial.

Comparaciones con Sweeney Todd: The Demon Barber of Fleet Street, especialmente la interpretación de 2008 protagonizada por Johnny Depp como un barbero que asesinaba a sus víctimas y luego arrojaba sus cadáveres al sótano donde su compañera en el crimen, la Sra. Lovett, los convertía en pasteles de carne. , son fáciles de hacer y completamente justificados. Aquí, el dúo depravado de Sweeney Todd y la Sra. Lovett es reemplazado por una pareja casada, Percival e Hildred, que huyeron de su hogar anterior y llegaron a una nueva ciudad, listos para instalarse.

Disponible en: PC, Xbox, Playstation, Switch
Revisado en: PC
Desarrollador: Juegos de malos vicios
Editor: Juegos de malos vicios

Con el precio de la carne tan absurdamente alto, la pareja sedienta de sangre llega a una idea simple; asesinar personas, cortarlas en pedazos y venderlas en forma de pasteles, salchichas y hamburguesas a los desventurados tontos que cruzan la puerta. En el piso superior, Percival tiene una sastrería donde puede acabar con vidas con una rápida puñalada antes de tomar la ropa de las pobres víctimas que luego usa para crear nuevos atuendos para vender. El cadáver se deja caer en una tolva, aterrizando en el sótano donde Hildred se pone a trabajar descuartizando el cuerpo empujándolo en una picadora o en una embutidora de salchichas, antes de crear amorosamente las comidas que se sirven a los clientes. Ciertamente no puede cuestionar su compromiso con el reciclaje. Cada puntada y hueso se usa.

No hay mucha carne en el hueso en términos de trama, eso sí. En poco tiempo, alguien se da cuenta del uso de ingredientes de origen local por parte de Percival e Hildred y amenaza con revelar su secreto a menos que asesinen y cocinen a tres víctimas específicas, lo que primero significa construir la reputación de la tienda para atraer a los tontos desprevenidos a su desaparición. En el transcurso de las tres o más horas que lleva vencer a Ravenous Devils, Percival e Hildred reciben la caracterización más básica, la mayoría de la cual viene a través de texto simple, aunque hay algunos parches de actuación de voz. Los chumps regulares que deambulan por la puerta y se convierten en bistecs bien cocidos no pronuncian una palabra ni siquiera un sonido, y por lo tanto el acto de matarlos y cocinarlos no tiene alma. Aunque ciertamente se podría argumentar que Percival tampoco los ve como algo más que recursos. Tus objetivos principales obtienen al menos algunas líneas de diálogo, pero no es mucho. Incluso la persona que te chantajea es un mal nebuloso en el fondo, que se comunica únicamente a través de un par de cartas sin vida.

Las ideas presentadas en Ravenous Devils son muy, muy macabras y divertidas. Pero desafortunadamente, la premisa deliciosamente retorcida no se ha traducido en una mecánica de juego particularmente atractiva. Autodescrito como un simulador de cocina de terror, probablemente lo presentaría más como un click-a-thon con elementos de estrategia muy leves. Desde su vista lateral diseccionada del edificio, puede saltar entre pisos con la rueda de desplazamiento o las teclas WASD y repartir órdenes a Pervical e Hildred haciendo clic en el elemento apropiado. Haga clic en la picadora e Hildred agarrará un puñado de carne humana picada, y luego, si hace clic en una bandeja en el banco de trabajo, la dejará caer. Haz clic en la bandeja y luego en el horno y ella lo meterá para hornear. Haz clic en una víctima que espera a que Percival tome sus medidas y él la apuñalará en el cuello y los pulmones con sus tijeras. Entiendes la idea.

Aquí hay una representación básica de la rutina de juego; arriba, hará clic en la pila de telas y luego en la máquina de coser para que Percival trabaje en algunas prendas nuevas. Desplácese hacia abajo hasta el sótano y haga clic en la picadora y luego en la bandeja para que Hildred prepare algo de carne para cocinar. Vuelva arriba, haga clic en la máquina de coser y luego en el maniquí para mostrar la ropa nueva. En el sótano, mete la bandeja en el horno para que se cocinen algunas hamburguesas. Mientras tanto, arriba ha llegado un cliente para una prueba, así que haz clic en ella para que Percival la apuñale en el cuello, luego haz clic en la escotilla para arrojar el cadáver a Hildred. Mientras eso sucede, haz que Hildred coloque las hamburguesas en los gabinetes de exhibición de alimentos de los pisos intermedios antes de enviarla de regreso para agarrar el cadáver y meterlo en la picadora. Luego haz que Percival limpie la sangre arriba antes de volver a colocar la ropa en los maniquíes.

No puede alinear exactamente numerosos comandos en una fila, pero si hace clic en otro elemento mientras Hildred o Percival están haciendo su tarea actual, automáticamente harán el siguiente trabajo. Eso se vuelve vital.

Al comienzo de cada nuevo día, antes de abrir las tiendas, tiene la opción de comprar mejoras con el dinero que tanto le costó ganar. Las opciones básicas incluyen una picadora mejorada o una embutidora de salchichas, más hornos y mesas de trabajo, una máquina de coser más rápida, etc. Pero otras opciones hacen las cosas más complejas, incluida la adición de algunas decisiones interesantes a la mezcla. Por ejemplo, una vez que hayas desbloqueado la capacidad de hacer salchichas y filetes de cadáveres, debes decidir dónde colocar un cuerpo. Cultivar vegetales significa tener ingredientes adicionales para comidas más elegantes, pero eso también significa tener que usar una víctima para hacer abono en lugar de usarla para obtener más carne.

Una de las mayores mejoras es poner mesas en tu tienda donde los clientes pueden sentarse y pedir una comida específica, que el juego te anima a priorizar porque pagan más. Sin embargo, un medidor muestra su paciencia que se desvanece lentamente, y no entregar una comida lo suficientemente rápido puede dañar su reputación, que es la medida principal para impulsar la historia. Para combatir esto, se puede servir Gin para restablecer su paciencia y, afortunadamente, puede desbloquear un asistente para que se encargue de esa tarea, además de tomar pedidos y abastecer las pantallas. El mayor desafío de tener servicio de mesa es que estos clientes generalmente quieren recetas más complejas, como lasaña o un buen pincho de carne.

Es un acto de malabarismo, para decirlo simplemente. Necesitas aprender las rutinas para que se conviertan en memoria muscular, dejándote libre para pensar si quieres usar el próximo cadáver como carne o como abono para que se puedan cultivar cebollas, tomates y papas. El juego está muy bien equilibrado para que nunca tengas una gran cantidad de ingredientes con los que trabajar, con la excepción de la tela, de la que nunca tuve escasez. De hecho, Percival es fácilmente el menos ocupado de la espantosa pareja, incluso una vez que el huerto del ático está abierto. HIldred tiene los trabajos mucho más exigentes, equilibrando llevar comidas a las mesas, sacrificar cuerpos (un proceso largo) y llevar suficiente comida a los exhibidores. Todo es un acto de equilibrio y, para crédito del desarrollador, Ravenous Devils siempre se siente como si apenas tuviera tiempo suficiente para hacer todo.

Sin embargo, no es tan convincente. Si juegas a la demo gratuita, habrás experimentado todo lo que trata el juego. Lo único que sucede es que obtienes más cosas para hacer clic.

Creo que la historia también necesitaba conectarse más con el juego. Por lo que puedo decir, los avances en la historia están relacionados con el aumento de la reputación de la tienda al atender a los clientes, pero cuando una de las víctimas finalmente llega para encontrarse con su espantoso destino, no se traduce en el juego: solo miras por un minuto y luego volver a las mismas cosas que has estado haciendo. Obviamente, no puedes meter exactamente una batalla de jefes en un juego de este tipo, pero creo que se podría haber hecho algo con estos momentos para vincularlos con el juego real.

Al ser un juego simple ambientado en una sola ubicación, el rendimiento no es algo de lo que debamos hablar. Ya sea que esté ejecutando una papa o el equivalente de Enterprise en forma de computadora, Ravenous Devils debería funcionar bien. Incluso está bastante pulido en términos de errores: solo ocurrieron dos problemas, ambos en momentos en que Hildred se atascó en las escaleras cuando se movía entre los pisos. Tal vez solo necesitaba un descanso de toda la sangre y el gore.

Ravenous Devils es deliciosamente oscuro y espantoso, que está completamente en mi sucio callejón. Me encantan las inspiraciones de Demon Barber y creo que el concepto podría traducirse muy bien en un juego de estrategia en el que administras una tienda mientras asesinas y cocinas a los clientes en secreto. Lamentablemente, esto no es todo, sin embargo. El juego de clic, clic, clic, clic es ligeramente divertido, pero en el transcurso de las 3 horas de ejecución, se vuelve monótono y repetitivo. Es satisfactorio dominar los patrones, descubrir cómo hacer todo lo suficientemente rápido y mantenerse al día con la demanda y qué es lo mejor para prepararse con anticipación, pero no es suficiente. Y sin una historia convincente, tampoco te queda nada más que una buena idea, como un delicioso pastel dorado al que le falta un sabroso relleno de carne humana.


























Calificación: 2 de 5.

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Elisenda Montero
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