Hace 25 años, Half-Life llegó a la PC, la primera PlayStation gobernó supremamente y comenzó un pequeño manga de aventuras piratas llamado One Piece. Ahora estoy cerca de los 40, encaneciendo y sigo disfrutando de las aventuras en curso del rufián de goma Luffy y sus Piratas del Sombrero de Paja. Celebrando un cuarto de siglo en el mar, la tripulación se embarca en un gran viaje JRPG con One Piece Odyssey: una aventura encantadora y en expansión que cruje bajo su propio alcance.
Si no tienes idea de qué es One Piece, o solo has visto algunos episodios del anime, Odyssey probablemente no sea para ti. Se desarrolla alrededor de 750 episodios en el anime y asume el conocimiento de sus personajes, sus habilidades y sus historias. Además de eso, la mayor parte del juego está dedicada a volver a contar (sin apretar) los eventos de cuatro arcos argumentales principales, estas aventuras repetidas respaldadas por una historia escrita específicamente para el juego.
Si bien el autor de manga Eiichiro Oda tuvo una participación mínima en la historia de Odyssey, contribuyó con algunos conceptos y diseños de criaturas, incluidos algunos monstruos adorablemente tontos. Odyssey deja a Luffy y a la tripulación en Waford, una isla olvidada habitada por un par de nuevos personajes: el explorador de pelo largo Adio y la misteriosa chica local Lim, que mágicamente despoja a la tripulación de sus poderes antes de darse cuenta de que son los bueno clase de piratas. Aunque afortunadamente nadie tiene amnesia, la tripulación del Sombrero de Paja ha olvidado cómo pelear, por lo que se embarcan en una aventura para recuperar los cubos de memoria que contienen su destreza de batalla perdida, y luego en el Mundo de la Memoria para revivir cuatro de sus más importantes. aventuras y repasar sus palizas.
Odyssey es efectivamente un arco de relleno masivo: el tipo de aventura secundaria cuestionablemente canónica que el anime tiene que insertar para mantener el programa de televisión funcionando semanalmente. Si bien la nueva historia y los personajes de Odyssey son lo suficientemente decentes para One Piece, donde el juego brilla narrativamente es, paradójicamente, en la recuperación del viejo terreno.
Si bien estas aventuras en Memoria se basan en arcos narrativos pasados (Alabasta, Water Seven, Marineford y Dressrosa), los Piratas del Sombrero de Paja saben que esto es solo una aproximación aproximada de sus aventuras, y sus acciones no cambiarán lo que realmente sucedió. A pesar de ello, todos deciden hacer las cosas mejor. Incluso si es solo un sueño, están dispuestos a salvar a todos los que no pudieron, ganar peleas imposibles de ganar y crear un final más feliz. Lo que podría haber sido un programa de clip glorificado adquiere un toque inesperadamente agridulce y personal, y los héroes tienen la oportunidad de ver a amigos perdidos y caídos una vez más.
Es un rico pozo de ritmos de personajes en comparación con el anime de relleno promedio de One Piece, con cada miembro de la tripulación teniendo tiempo en el centro de atención para analizar sus sentimientos y aceptar sus pérdidas. El manga frecuentemente tiene personajes que lloran ríos de lágrimas por amigos perdidos o tristes despedidas, donde Odyssey se dedica más a aceptar el pasado. Lamentablemente, el funky skellington Brook solo se une a la fiesta al final del juego, pero el resto de la tripulación tiene espacio para respirar. Al menos cuando no se desvían.
(Crédito de la imagen: Bandai Namco)
Odyssey está lleno hasta reventar con relleno, relleno dentro del relleno. No se trata solo de misiones secundarias, pulir y rastrear mapas en busca de tesoros: la historia principal a menudo olvida a dónde va. En un caso particularmente atroz, una persecución por el desierto para salvar a un amigo se retrasa debido a bandidos que roban la comida de la tripulación, un mono que roba la billetera de Nami, un río de arenas movedizas, una aventura de espeleología para evitar las arenas movedizas (que falla) y luego un un gran cangrejo de dibujos animados aparece para llevar a todos a su destino de todos modos.
Fue difícil para mí seguir molesto con Odyssey, o con el cangrejo gigante. Las distracciones a menudo se inclinan hacia el lado más tonto de One Piece, e incluso estas extrañas digresiones de la historia conducen a algunas peleas de jefes espectaculares y nuevos monstruos divertidos. También hay algunos encuentros geniales en el contenido secundario opcional, incluida la persecución de las recompensas de piratas rivales que tienen sus propios trucos cómicos, como una tripulación a la que le gusta saltar dramáticamente desde lo alto de los acantilados, pero no han descubierto el «aterrizaje seguro». parte todavía. Pero casi todas las partes de Odyssey podrían usar algunos recortes. Las misiones podrían acortarse, reducirse la rutina y eliminarse el retroceso para dejar un juego más ágil y rápido.
(Crédito de la imagen: Bandai Namco)
Lo principal que harás en One Piece Odyssey es participar en peleas JRPG por turnos y, afortunadamente, con o sin relleno, las batallas son más inteligentes de lo que esperaba. Hubiera sido lo suficientemente feliz si este juego imitara a Dragon Quest, pero los desarrolladores pensaron mucho en cómo replicar las peleas de dibujos animados desordenadas y en expansión del material de origen en un motor de combate por turnos accesible. Me enfrenté a oficiales navales con superpoderes, monstruos que llenaban la pantalla y muchos bandidos llenos de cuevas, y siempre estaba feliz de ver a los Piratas del Sombrero de Paja tirando manos contra probabilidades abrumadoras.
Todo el mundo era kung-fu dugong
Las batallas en One Piece Odyssey son inicialmente familiares: cuatro de mis personajes se turnan para intercambiar golpes con un grupo de enemigos, pero la escala es novedosa. Cada miembro del grupo puede enfrentarse a un grupo enemigo separado de hasta cuatro enemigos en su propia parte del campo de batalla. Si bien algunos ataques se limitan a atacar a los enemigos cercanos, otros pueden usarse para golpear a enemigos distantes o ir a los bolos por cabezas de carne golpeando a un mook contra sus amigos cercanos. Me gustan especialmente los ataques que lanzan enemigos hacia un compañero de tripulación distante, lo que lleva a bromas divertidas en medio de la batalla. Algunos miembros de la tripulación de Luffy aprecian nuevos objetivos, mientras que otros (Usopp) preferirían menos en sus platos.
(Crédito de la imagen: Bandai Namco)
Los objetivos de bonificación sorpresa llamados Escenas dramáticas son un giro adicional. A veces, el juego te pedirá que acabes con un enemigo con un personaje específico o que rescates a un compañero de tripulación antes de que sea alcanzado por un gran ataque de carga. Completar estos objetivos puede dar un gran impulso de XP y, a veces, el sistema también se usa para inyectar un poco más de carácter en las batallas. Si Sanji y Zoro están juntos, su rivalidad podría resultar en algunas bromas y sus puntos de técnica (el equivalente de MP de este juego) se recargarán por completo.
A pesar de todos estos detalles pulcros, One Piece Odyssey carece de ajustes de dificultad o escala, lo que significa que las primeras 5 a 10 horas son extremadamente fáciles. Incluso sin prestar atención a las estadísticas e ignorando en gran medida las sinergias entre los personajes, no fue hasta 15 horas después de Odisea que vi a mi primer personaje noqueado, y un elemento de curación rápida lo revivió segundos después. La dificultad se equilibra un poco después de ese punto, pero eso es mucho tiempo para esperar cualquier tipo de desafío.
(Crédito de la imagen: Bandai Namco)
Viento en popa
Aún así, incluso cuando son fáciles, las peleas son divertidas de ver. One Piece está bellamente replicado, capturando el tono visual del anime, pero canalizando un poco el estilo del manga al representar las sombras como líneas de sombreado cada vez más densas, imitando el arte de Oda. Es un detalle profundamente encantador que se sintió tan natural que no lo noté al principio. Ayuda a que los diseños de monstruos de dibujos animados exagerados y de ojos saltones funcionen en 3D y encajen naturalmente con la geografía más restringida.
Si bien son en gran medida lineales, las mazmorras y los pueblos de One Piece Odyssey son divertidos para pasear y hurgar. En el supramundo, cada personaje tiene sus propias habilidades de interacción: Luffy puede cruzar brechas con sus brazos de goma elásticos, Zoro puede cortar barras de metal, Franky puede construir puentes sobre brechas específicas y Sanji puede oler ingredientes frescos a una milla de distancia. A menudo, también vale la pena tomarse el tiempo para chatear con los NPC. Si bien no son materialmente gratificantes, tienen muchos pequeños chistes para agregar: guardias que olvidaron sus armas en casa, bandidos que cuestionan sus elecciones de carrera, comerciantes regateados por Nami y animales que hablan descarados traducidos por Chopper.
(Crédito de la imagen: Bandai Namco)
A pesar de lo encantadores que son los NPC, no obtienen mucha animación, con conversaciones fuera de las principales escenas de la trama que parecen un poco rígidas e incómodas. Afortunadamente, las animaciones de combate son una delicia. La mayoría de los personajes (no Brook, los muertos vivientes no reciben respeto) tienen una lista irrazonablemente larga de ataques que representan casi todas las técnicas notables o paneles de ataque del manga. Estas animaciones son rápidas, claras y llenas de nostalgia. Afortunadamente, hay una opción para duplicar la velocidad de todas las animaciones de combate para que nunca rechinen como una invocación de Final Fantasy demasiado larga e imperdible.
En cuanto a la tecnología, hay poco de qué quejarse aquí más allá de la falta de compatibilidad con monitores ultra anchos. Hay una gama decente de configuraciones gráficas y de control, y funciona igual de bien en gamepad o mouse/teclado. Incluso admite altas frecuencias de actualización, lo que se ve muy bien en combate, aunque algunas escenas solo se ejecutan a 30 fps. Si tienes un Steam Deck, probablemente querrás limitar el juego a 30 fps por consistencia y ahorro de batería, pero de lo contrario no deberías tener problemas. (No es una nota técnica, pero Odyssey solo contiene audio en japonés. Subtítulos o busto, y algunas conversaciones incidentales no se traducen en absoluto).
(Crédito de la imagen: Bandai Namco)
One Piece Odyssey es una excelente nueva aventura con un tono inesperadamente agridulce, que expande el mundo de un venerable manga/anime. Celebra 25 años de aventuras piratas, mientras captura las vibraciones levemente tristes que rodean el anuncio de su saga final. (se abre en una pestaña nueva) . Al igual que el anime de televisión, es un poco fofo y algunos recortes habrían hecho un juego consistentemente emocionante de 30 horas en lugar de uno serpenteante de 50 horas. Aún así, si ha estado siguiendo One Piece todo este tiempo, lo más probable es que esté aquí para un crucero tranquilo, en lugar de una carrera hasta el final.