Me encantó Remnant: From the Ashes con todo mi corazón: es un juego ambicioso en tercera persona a través de un fantástico país de las maravillas del multiverso. Es un poco tosco en los bordes, claro, pero tiene mucho corazón. Sin embargo, mi problema número uno es que tomó demasiado tiempo mostrar lo bueno de su entorno: creatividad desenfrenada.

Para los no iniciados, Remnant y Remnant 2 comparten la premisa central de viajar entre mundos. Comienzas en una Tierra post-apocalíptica reconocible que está arrugada debido a la Raíz, una infestación de horribles monstruos arbóreos obsesionados con masacrar a la humanidad.

No me malinterpreten, me gusta la Raíz: son un giro elegante al estilo Last of Us en las legiones de muertos vivientes habituales que tan a menudo tienen la tarea de matar en soulslikes. El problema es que la Tierra que han invadido es un poco aburrida.

(Crédito de la imagen: Perfect World Entertainment/Juegos de disparos)

No tiene nada de malo, pero es criminalmente aburrido en comparación con los páramos radiactivos cubiertos de arena, los pantanos pestilentes y un bosque arcano lleno de sátiros. Remnant: From the Ashes arrastró sus pies para llevarte a sus mejores partes: tienes que disparar y esquivar a través de un paisaje urbano lleno de barro y tranquilo antes de llegar a la jugosa tontería del multiverso.

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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.