© Geoff Keighley

Era apropiado que el devkit de PlayStation 5 se filtrara esta semana, como Gamescom 2019 sirvió como una extensión de E3 2019 de muchas maneras Geoff Keighley resopló y resopló durante su presentación de Opening Night Live, pero una vez que bajó el telón, quedó claro que el espectáculo de dos horas se concibió principalmente como una pantalla para llevar al autor Hideo Kojima al escenario.

Las noticias más importantes durante la conferencia de prensa cayeron en Twitter, como Sony anunció casualmente que había adquirido Insomniac Games. La compañía parece disfrutar haciendo cosas con la menor fanfarria posible últimamente, y estamos disfrutando de su arrogancia – especialmente al ver que el anfitrión antes mencionado fue forzado fuera de guión para abordar las noticias que amenazaban con eclipsar su propio escaparate.

Los juegos bien son, bueno, bien y realmente vacío en este momento, sin embargo. Necesidad de calor rápido necesitaba tiempo en el escenario, simplemente porque el editor EA ha esperado tanto tiempo para revelar. Fuera de eso, sin embargo, PlayStation aprovechó el evento para poner de relieve algunos de sus esfuerzos más pequeños, con la excelente Erica sombras durante el show en sí.

Little Nightmares 2 PS4 PlayStation 4 1

Little Nightmares II fue un anuncio bien recibido, pero indicativo de dónde estamos en la generación; Bandai Namco, como muchos otros editores, mantiene la gran mayoría de sus tarjetas cerca de su cofre. Y ese es el gran tema de la industria en este momento: prácticamente todos se han escondido hasta que el ciclo de bombo de la próxima generación esté listo para comenzar.

Significa que la industria es un poco aburrida por el momento, pero también esperamos que el evento revelador de la PS5 sea una locura. En este momento hay tantos equipos no contados, todos, desde Rocksteady hasta Rockstar. Y aunque el gigante japonés tendrá que compartir el botín con Microsoft, los comentarios recientes de la compañía sugieren que está persiguiendo agresivamente a terceros.

Hubo un comentario en una revista japonesa de un ejecutivo de Sony que sugirió que 2019 sería un año en el que PlayStation se agacha para que pueda saltar más el próximo año. Toda la industria está haciendo lo mismo en este momento, y Gamescom 2019 fue solo una extensión de lo que vimos en el E3 a principios de verano. Sin embargo, no se equivoquen, vienen cosas buenas: es demasiado tranquilo para que no lo sean.


¿Cómo te sentiste con Gamescom 2019 en general? ¿Sientes que los desarrolladores se están retrasando antes de los anuncios de consola de próxima generación? Practica tu alemán en la sección de comentarios a continuación.

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