RavensWatch | Revisión – ¿Qué pasaría si el lobo fuera montañoso?

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By Rita Ora

En los últimos años, los Roguelikes han ganado más y más atención y aprecio dentro del panorama del videojuego.

Títulos como Células muertas, Matar a la aguja y el aclamado infierno (Todavía puede comprarlo en Amazon) Han podido demostrar cómo la fórmula del «bucle» no solo puede ser gratificante, sino también profundamente atractiva. Los Roguelikes logran, de hecho, mezclar el encanto del creciente desafío con la posibilidad de Explorar nuevos estilos de juegogracias a los sistemas de progresión que recompensan la creatividad y la perseverancia.

Este éxito ha empujado a muchos desarrolladores a experimentar con el género, enriqueciéndolo con nuevos elementos narrativos y colaborativos. En este contexto, Ravenswatch Se ajusta como una propuesta bastante interesante.

Creado por los talentosos desarrolladores de Maldición de los dioses muertos, Ravenswatch Reinterpreta cuentos de hadas y leyendas a través de una lente oscura e inquietanteproponiendo una experiencia que mezcle la narración y el juego con cuidado, brindando a los jugadores un producto que sobresale bajo muchos puntos de vista y logrando ofrecer una fórmula innovadora, mientras permanece anclado a los esquemas del género.

Con motivo del lanzamiento reciente en Switch, decidimos ofrecerle nuestra revisión (sin embargo, jugamos en PC), para decirle lo que es interesante en la experiencia de juego y en las ideas de Ravenswatch.

Montar capucha es el lobo

Uno de los aspectos más sorprendentes de Ravenswatch Es la declinación de historias y leyendas famosas en una versión «oscura». Héroes como montar capucha y sol wukong se transforman en personajes complejos y atormentadoscada uno con habilidades únicas que reflejan su lado oscuro.

Red Riding Hood, por ejemplo, pasa de ser la niña tierna que el cazador salva a ser una niña que es agarrada por un lobo que se convierte en una lobo, ese lobo de la muerte de la abuela, etc.

La narración no solo emerge de diarios desbloqueables, sino también de las mismas habilidades e interacciones que los héroes tienen con el mundo del juego.

La coherencia temática que se encuentra entre la escritura y el juego es impresionante, hasta el punto de recordar obras como infierno (incluido el intrigante Hades II).

El capacidad de cada personaje, así como las diversas «construcciones» que se pueden crear, reflejan completamente el estado de ánimo de los protagonistas y toda la historia que los llevó a unirse al Ravenswatch Purgar el mundo de las pesadillas.

OMS, Cada elemento del juego parece apoyar la narracióncreando una experiencia atractiva que va más allá de las expectativas del género Roguelike.

De hecho, se hace interesante explorar el mapa del juego no solo para mejorar su alter ego entre los tres capítulos de la aventura, sino también también para poder disfrutar de las interacciones que el personaje tiene con el resto del mapa.

Ya sea que se trate de diálogos internos simples o combos de habilidades escénicas crepitantes, el resultado es bastante interesante y sorprendente, ya que el deseo de explorar y (re) jugar los mismos eventos en el jugador, incluso por el sabor de Descubre algunas facetas nuevas «Dark» del héroe de servicio.

No solo el spam de ataques derrota a las pesadillas

El flujo del juego se desarrolla, de hecho, en tres capítulos, cada uno de los cuales consiste en una serie de actividades que se llevarán a cabo para mejorar su propio carácter y luego desafiar y derrotar al final del capítulo, y así acceder a la siguiente uno .

Cada capítulo consiste en un mapa abierto en el que están presentes Numerosos puntos de interés: Estos varían del efectivo simple que se abrirá para obtener objetos pasivos para tener que derrotar a un jefe secundario dentro de un tiempo determinado.

Los eventos en el mapa varían, como nos enseña el género, desde el juego hasta el juego, incluso si las misiones secundarias siguen siendo similares para cada capítulo, que solo experimentan variaciones muy ligeras sobre el tema (y en el lugar donde puedes comenzarlas ).

El denominador común de todas estas actividades es, como fue fácil de adivinar, el combatir.

Esto consiste en un «baile» de ataques para estar vinculados a los esclavos y las diversas habilidades para poder generar una producción de daño razonablemente alta. Y precisamente a este aspecto son útiles tanto los diversos construir con el cual construir el personaje de uno que el cooperación con otros jugadores.

De hecho, cada personaje tiene un Amplia gama de habilidades (inicialmente bloqueado), a lo que se basa en cada nivel, durante el cual es posible elegir uno para mejorar o uno nuevo para agregar a su arsenal.

Solo estos tienen sinergias Los detalles tanto dentro del personaje de uno (Geppetto, por ejemplo, puede basar su juego en la mejora de sus títeres, en los efectos de la atención en ellos o en su uso como soportes) que con otros héroes dentro de su fiesta (por lo tanto, en la cooperativa con otros jugadores ); Por ejemplo, la reina helada con sus habilidades puede proporcionar debut a los enemigos, útil para garantizar asesinatos al jugador que usa un personaje más agresivo.

Por lo tanto, es capaz de tener acceso a todo el parque de habilidades de cierto personaje le permite tener un Juego mucho más variado tanto en sencillo como en multijugadorofreciendo una considerable variedad de sinergias, estrategias y situaciones que hacen que la reproducción del título sea un factor no insignificante.

Continuar reiterando en los juegos, de hecho, además de permitirte mejorar en gran medida el juego del juego con los nuevos personajes de los personajes, no solo te permite tener Acceso a dificultades más altas (en el que es esencial comprender completamente todas las sinergias entre sus herramientas y las de cualquier compañero de equipo), pero también abre el acceso a Nuevas páginas del diario de cada personaje como este, para poder Completa la imagen narrativa ofrecido por el título.

En breve, Ravenswatch Representa uno de esos títulos que no se pone en la placa Noticias reales (todo sabe, un poco, ya visto), pero cada aspecto se maneja tan bien que representa una necesidad para todos los amantes del género, y por qué no, un Interesante rampa de lanzamiento para aquellos que no están acostumbrados, pero aprecian la construcción de la fantasía oscura de su mundo del juego.