Noticias del juego ¿Qué pasaría si este género fundacional de videojuegos regresara gracias a Konami?

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A medida que la compañía regresa a la vanguardia del mundo de los videojuegos, Konami aumenta las experiencias de videojuegos. Tras anunciar el regreso de Silent Hill y Metal Gear Solid, la empresa japonesa publica varios proyectos, entre ellos uno que busca revivir uno de los géneros más antiguos de los videojuegos.

Anunciado por KeelWorks, su desarrollador, en 2020, CYGNI: All Guns Blazing finalmente se lanzará a fines de 2023. Si bien el proyecto ha sido publicado por Konami desde 2021, es un shoot’em’up moderno, uno de los géneros que hicieron famosa a la editorial en los años 80. El título es ambicioso con la voluntad de desempolvar un género en desuso. Antes de su lanzamiento a finales de año, pudimos probarlo en una misión para descubrir las ambiciones del juego.

¿Una experiencia para todos?

A primera vista, CYGNI es un shoot’em up clásico, con una vista superior en la que controlas una nave que debe destruir a todos los enemigos que aparecen en pantalla mientras esquiva el fuego hostil. Para complicar la fórmula, el título ofrece oponentes en el suelo y en el aire, lo que obliga al jugador a cambiar de tiro constantemente. Donde las cosas ganan en profundidad es cuando se trata de la administración de energía. A menudo, cuando eliminas a un enemigo, recuperas energía que puedes usar para fortalecer tus escudos o tu potencia de fuego. Por lo tanto, es necesario hacer malabarismos constantemente entre estas dos opciones para cambiar de ofensivo a defensivo según la situación.

¿Qué pasaría si este género fundacional de videojuegos regresara gracias a Konami?

Dicho así, los controles pueden parecer simples y al mismo tiempo lo suficientemente profundos como para no aburrirse. Pero en el calor del momento, a veces es difícil arreglárselas al principio, especialmente en un género tan nervioso como el shoot’em up. Esto es tanto más cierto cuanto que el título ofrece muchos efectos en la pantalla, lo que no siempre ayuda a orientarse. Y luego, hay que decir que los enemigos tardan en caer, incluso cuando activas toda la potencia del disparo. Sin embargo, Konami nos ha dicho que este detalle puede estar sujeto a cambios ya que el equilibrio del juego no se ha completado. Finalmente, después de un tiempo de adaptación, terminas acostumbrándote y ahí es donde las cosas se ponen interesantes.

¿Hacia un renacimiento real de los shoot’em up?

¿Qué pasaría si este género fundacional de videojuegos regresara gracias a Konami?

A partir de esta base, CYGNI profundiza en el género shoot’em up con algunos añadidos. En primer lugar, entre dos misiones, es posible mejorar tu nave por créditos, solo para facilitar las cosas. Luego, el título propone una narración que pasa en particular por cutscenes en imagen sintética. Por otra parte, también es a nivel visual lo que arroja el juego, con muchos efectos e iluminación que permiten resaltar la acción, llegando a veces incluso a confundirla. Algo para darle más atractivo al género de los shoot’em up que ya no es necesariamente popular hoy en día.

Con su mecánica simple pero efectiva y sus gráficos pulidos, CYGNI: All Guns Blazing intenta atraer a una nueva audiencia al género shoot’em up, algo olvidado en los últimos años. Si el juego requiere algo de tiempo para adaptarse antes de disfrutarlo por completo, la experiencia es nerviosa una vez que se domina. Y luego, siempre con el objetivo de atraer a nuevos jugadores, el título de KeelWorks ofrece una historia y gráficos cuidados. Queda por ver qué sucederá con la versión final prevista para finales de año.

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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.