Crédito de la imagen: QLASH

organización europea de deportes electrónicos QLASH ha recaudado 2,6 millones de euros (~2,2 millones de libras esterlinas) en una ronda inicial en la que participan inversores informales del mundo del deporte, así como inversores de la industria del entretenimiento.

Los inversores en esta ronda incluyen al luchador italiano de UFC Marvin Vettori, la campeona mundial de voleibol Francesca Piccinini y el futbolista del Real Betis Victor Camarasa.

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Según la organización, la inversión se utilizará para desarrollar aún más la plataforma comunitaria de QLASH y ayudar a expandirla a nuevos mercados.

QLASH es una organización italiana de deportes electrónicos creada en 2017. La empresa es conocida principalmente por su éxito en títulos de deportes electrónicos móviles. QLASH recientemente comenzó a trabajar en la expansión en las regiones MENA y LATAM y es comúnmente conocida por ser una de las organizaciones más influyentes en Europa.

Además de los inversores mencionados, QLASH anunció que la ronda también cuenta con el apoyo de figuras de la industria del entretenimiento y jugadores profesionales de póquer Phil Hellmuth, Daniel Negreanu, Jeff Gross y Daniel Cates.

La plataforma QLASH Community se utiliza para organizar eventos y torneos en una gran cantidad de títulos de esports, como FIFA, Clash Royale, Fortnite, Brawl Stars y PUBG. Según la empresa, la aplicación tiene más de 20 000 usuarios mensuales y se utilizó para organizar al menos 3000 eventos de esports.

QLASH también es conocido por ser el socio del AC Milan, uno de los clubes de fútbol más exitosos de Europa.

Luca Pagano, cofundador y director ejecutivo de QLASH, comentó: “Todo nuestro arduo trabajo durante los últimos 4 años ha llevado a QLASH a la atención de los fanáticos y jugadores de los deportes electrónicos en todo el mundo. Ya activos en más de 15 deportes electrónicos, utilizaremos las ganancias de la recaudación de fondos para expandir nuestra presencia en nuevos mercados e invertir fuertemente en nuestra plataforma comunitaria patentada. “

Iván Simic

Ivan viene de Croacia, le encantan los juegos de simuladores extraños y es terrible para jugar cualquier otra cosa. Pasó 5 años escribiendo sobre tecnología y deportes electrónicos en Croacia, y ahora lo hace aquí.

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German Marla
Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal deboto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.