En 2023, el panorama de los juegos de lucha recuerda al de la década de 1990 con el regreso de tres grandes licencias de culto: Tekken 8, Mortal Kombat 1 y Street Fighter 6, que abre el balón. Cuando pensamos en Street Fighter, es difícil olvidar el catastrófico y precipitado lanzamiento del quinto episodio, entre su desvencijado contenido en solitario, sus problemas de red y ergonomía, su horrible interfaz… Siete años después, la comunidad parece haberse hecho escuchar. ya que Capcom ofrece con esta sexta obra el contenido más rico jamás creado para la licencia, dividido en tres secciones: «Fighting Ground» para los modos clásicos (arcade, desafíos, lucha local, etc.), «Battle Hub» para el entorno online y “World Tour”, un modo de aventura-RPG en el que llevas tu avatar de Metro City a los cuatro rincones del mundo. ¿Era esto lo que Ryu y su pandilla necesitaban para atraer una nueva audiencia? Y más allá de estas novedades, ¿la jugabilidad parece un maxi-best-of-hold-up?

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German Marla
Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal deboto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.