¿Por qué murió Multiversus? Ambas muertes

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By Rita Ora

Multiversus fue en algún momento el juego de lucha más popular. Extremadamente brevemente, al menos. El juego prometió caídas de contenido casi constantes y los torneos aparecieron en las primeras semanas de acceso temprano. Fue un comienzo increíble, pero Multiversus tuvo una vida más corta que la mayoría de los juegos de lucha pagados. ¿Qué pasó exactamente? ¿Por qué murió Multiversus?

En el lanzamiento, el conteo de jugadores de Multiversus rompió récords. Ahora ha muerto dos veces. El juego aún no está fuera de línea, pero por segunda vez los servidores del juego se están cerrando. Entonces, ¿qué salió tan mal con Multiversus? Tenemos algunas razones por las cuales el juego vaciló.

Fuente: Player First Games

¿Por qué murió Multiversus por segunda vez?

La mayoría de los juegos pueden morir una vez, pero después de eso se acabó. Sin embargo, no multiverso. Obtuvo el honor especial de morir dos veces.

Después de cerrar inicialmente una vez, rehecho por completo, los primeros juegos del jugador lo intentaron nuevamente. Sin embargo, esta segunda carrera no resultó mucho más popular. Se está cerrando de nuevo, esta vez incluso antes. Ahora, sabemos que es realmente el final de la línea para Multiversus. ¿Por qué murió Multiversus de nuevo?

Un factor importante que trabajaba en su contra fue los cambios realizados para dejar la versión beta. Todo el ritmo y la construcción del juego se ralentizaron. Para un luchador de plataforma, esto no fue muy divertido jugar. Para los recién llegados, lo hizo más frustrante de lo que debería haber sido. Para los jugadores que regresan, todo se sintió un poco apagado. Un poco más pegajoso que antes.

Multiversus también tuvo el problema de su contenido real. Como luchador cruzado, podría haber atraído cualquier cosa, desde la historia de Warner Brothers para desarrollar las listas del juego. Sin embargo, repetidamente hicieron selecciones extrañas. Al final de la vida del juego, muchos de los personajes más emblemáticos en Open to the Game no se habían agregado en absoluto. Sin embargo, los personajes menores tenían.

Esencialmente, los jugadores no estaban interesados ​​en un segundo intento para Multiversus y no hizo nada para cambiar de opinión. Aquellos que lo intentaron nuevamente encontraron un juego que en realidad no había mejorado desde su primer fracaso, solo había empeorado un poco peor para jugar. El contenido no llegó mucho más rápido, el juego todavía se sentía inacabado, y el recuento de jugadores bajos significaba que el juego en línea no tenía el mismo atractivo.

Multiversus peludo

Fuente: Player First Games

¿Puede Multiversus volver de nuevo?

Probablemente no. Multiversus ha muerto dos veces y ahora parece completamente terminado. El desarrollador ha sido cerrado, y Warner Bros ha cambiado todo su enfoque sobre cómo manejan los videojuegos. Ya no persuadirán proyectos como Multiversus. En su lugar, aprovecharán su IP en los juegos de otros desarrolladores. Como traerlos de regreso a Fortnite, en lugar de convertirlos en personajes de Multiversus.

¿Por qué murió Multiversus la primera vez?

Mirando por qué murió Multiversus, hay algunos factores que parecen ser los mayores contribuyentes al declive. En el sentido más crudo de por qué el juego se cerró, es fácil de ver. El conteo de jugadores había disminuido a básicamente nada.
Multiversus se lanzó con algunos de los números más altos que hemos visto para un juego de lucha, incluso incluyendo el gran lanzamiento de Street Fighter 6. Sin embargo, no pudo sostener esto.

El contenido del juego simplemente no ofreció lo suficientemente rápido como para mantener a los jugadores comprometidos. El recuento activo de jugadores comenzó a disminuir bastante rápido. En unos pocos meses, cuando los retrasos y las sequías de contenido comenzaron a ser más frecuentes, el jugador cuenta que mucho más bajo. Dentro de los 6 meses posteriores al lanzamiento, ha perdido alrededor del 99% de sus jugadores iniciales. Distaraus para un juego de servicio en vivo. Especialmente para uno que ni siquiera está fuera del acceso temprano.

Como un juego gratuito, Multiversus depende de las personas que compran cosméticos y otros artículos en el juego para continuar generando ganancias. Eso no estaba sucediendo con sus números de jugadores donde estaban. Es posible que el juego no se haya cerrado, pero con sus números en 2023, simplemente no había una razón para mantenerlo más.

¿Por qué murió multiversus

Fuente: Player First Games

¿Por qué los jugadores dejaron multiversus tan rápido?

La respuesta a ¿Por qué murió multiverso probablemente se debió al recuento de jugadores tan bajos, pero ¿por qué tantos se fueron? Se espera un buen número que salga de esa exageración inicial. Fue un juego que muchos jugadores que no luchan contra los devotos del juego probaron el título. Sin embargo, el juego no pudo aferrarse a una base de jugadores central lo suficientemente grande.

En el lanzamiento, Multiversus prometió actualizaciones frecuentes. Eventos, nuevos personajes y otras características. Se lanzó en el acceso temprano sin suficientes funciones para llamarse un juego completo. Simplemente no había suficiente para hacer. Los nuevos personajes se retrasaron bastante rápido. Entonces los eventos comenzaron a retrasarse. Luego, incluso las correcciones básicas para errores y parches de multiversus comenzaron a tardar semanas y meses en aparecer.

El juego se sintió abandonado.

¿Por qué murió multiversus

Fuente: Player First Games

A pesar de las grandes promesas de los desarrolladores, Multiversus no estaba en entregar el nivel de contenido esperado. Para un título en el acceso temprano con la esperanza de ganar su dinero con la moneda en el juego, fue un nivel de apoyo ridículo. Los retrasos y las sequías entre cualquier cosa que sucediera en el juego mató mucho entusiasmo. Aquellos que se quedaron para la mecánica de lucha central tuvieron que soportar que las cosas se rompieran durante mucho tiempo entre parches. No fue un juego divertido de jugar, y la audiencia respondió a eso.

Luego tuvo una segunda oportunidad. Y en gran medida no solucionó ninguno de sus problemas, lo que llevó a los recuentos de jugadores más bajos que los juegos de décadas. Lo que ha significado que Multiversus ha muerto por segunda vez.