Al recorrer la lista de los personajes más emblemáticos de la historia de los videojuegos, nos topamos con héroes cuya dieta es ciertamente rica en proteínas, a juzgar por la poderosa masa muscular que muestran en sus respectivos universos interactivos.
Kratos – dios de la guerra
¡Realmente hace falta un físico bestial para hacer temblar los pilares del Panteón griego y hacer que las caprichosas deidades nórdicas vuelvan a alinearse! El Fantasma de Esparta Conocido (y temido) por todos los habitantes del multiverso mitológico de God of War es el prototipo del héroe musculoso, un guerrero forjado por las llamas sagradas de la batalla que refleja con su físico toda la determinación de la que fue capaz para seguir adelante. sus planes de venganza.
Si en la serie original la energía juvenil de Kratos se traduce en un sistema de combate tan violento como frenético, en los últimos capítulos del reinicio podemos ver el lado más íntimo y personal del personaje de un hombre que, detrás de su poderosa y amenazante presencia física, esconde un espíritu paternal.
Marcus Fenix - Engranajes de guerra
Si para Kratos los músculos son el fiel reflejo de las batallas libradas contra deidades y criaturas mitológicas, en el caso de Gears of War la apariencia externa de Marco Fénix y su equipo refleja el estilo artístico elegido por Epic Games primero y luego The Coalition para representar la fuerza y determinación de los soldados llamados a enfrentar a las hordas Locust.
De un 'simple' elemento distintivo de la estética de una serie que se ha vuelto legendaria también gracias a la apariencia icónica de sus protagonistas, la masa de músculos que emerge de la poderosa armadura de la COG refleja también sus elementos lúdicos más importantes, basta pensar. de la 'fisicalidad' del sistema de combate y el mecanismo de recarga o de la dura batalla que supone enzarzarse en un combate cuerpo a cuerpo, con un derroche de efectos de partículas entre chispas y sangre para sellar las espantosas ejecuciones con el motosierra integrada en el rifle Lancer y los demás instrumentos de muerte que Marcus y sus compañeros pueden equipar.
Jefe Maestro – Halo
No menos interesante es la «historia de los músculos sobrehumanos» de Jefe Maestro. La apariencia externa del legendario protagonista de la serie Halo es el resultado del proceso de alteración y aumento de capacidades al que fue sometido a la tierna edad de 14 años para transformarse en la letal máquina de guerra conocida por todos los fans de esta IP.
Por supuesto, el doloroso proceso de mejora que cambió genéticamente al Jefe Maestro contribuye en gran medida a determinar su apariencia, pero es la experiencia adquirida en la batalla la que ha fortalecido su corazón, su espíritu y, en consecuencia, su físico. Todos ellos factores que se combinan para hacer de Master Chief el héroe del videojuego por excelencia, un icono moderno como otros grandes personajes de series interactivas como DOOM, para mantenerse dentro del ámbito de las experiencias shooter.
Mención de Honor: Duke Nukem
En un profundo estudio dedicado a los héroes de los videojuegos con cuello de toro y físico esculpido por mil batallas, es imposible no mencionar también ese aguafiestas de Duque Nukemel estereotipo del personaje hipermusculoso que se despreocupa de las consecuencias de sus actos.
Saltando de un extremo a otro de la larga historia de la industria del videojuego podemos encontrar otros grandes personajes 'físicos', pensemos por ejemplo en Blanka y Zangief de Street Fighter, o un Chris Redfield de Resident Evil o el mencionado chico fatal de la serie FPS del mismo nombre. Para seguir con el tema, aquí encontrarás nuestro análisis en profundidad sobre DOOM The Dark Ages, un espectáculo sangriento con tintes medievales.
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