PlayStation todavía dispara: nuevos recortes para un estudio interno de Sony

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By Rita Ora

Sony continúa reduciendo para ahorrar en los costos operativos: Kotaku informa sobre una serie de recortes al personal en las últimas horas en Visual Arts, un estudio de apoyo propiedad de PlayStation que recientemente ha trabajado también en el juego eliminado de Bend Studio.

Al comienzo de la semana, un número no especificado de miembros de artes visuales (estudio basado en San Diego) habría sido informado de los despidos actuales y advirtió que El viernes 7 de marzo será el último día de trabajo en la oficina.

Visual Arts es un equipo menor de PlayStation Studiosuna compañía que ofrece servicios de soporte para gráficos y programación y que en el pasado ha trabajado en juegos como The Last of Us Part 1 y The Last of Us Part 2 Remastered para PlayStation 5, así como en muchos otros títulos de PlayStation, principalmente remaster y remake, pero no solo.

Contactado por Kotaku, Sony no respondió y no hizo comentarios sobre los despidos. Según Kotaku, la mayoría de los recortes comenzarían el otoño pasado después del fracaso concluido de Concord que convenció a Sony de borrar varios juegos en desarrollo entre los cuales también encontramos el nuevo metal retorcido y los gaas de Dios de Gaas of God of War de Bluepoint Games.