Sony publica sus resultados financieros del año pasado, lo que nos brinda 12 meses de datos para examinar y un pronóstico de lo que espera para el próximo año. Precedió a su fecha financiera con el anuncio de que Herman Hulst y Hideaki Nishino reemplazarían a Jim Ryan como codirectores ejecutivos de PlayStation.

Comencemos con el hardware: Sony había pronosticado originalmente 25 millones de ventas de PS5 para el año financiero, pero redujo ese objetivo a 21 millones a principios del último trimestre. En los últimos tres meses, se enviaron 4,5 millones de consolas, lo que eleva el total a 20,8 millones y, por lo tanto, no alcanza el objetivo revisado. Sin embargo, sigue siendo una mejora con respecto a los 19,1 millones de PS5 vendidas el año anterior, y los ingresos generales por hardware experimentaron un aumento del 9%.

Según Sony, esto significaría que a la PS5 no le está yendo tan bien como a la PS4. En este punto de su vida útil, la PS4 había vendido 60,2 millones de unidades, mientras que la PS5 actualmente se sitúa en 59,3 millones. Por supuesto, es bastante difícil hacer comparaciones directas porque hay alrededor de un millón de factores diferentes en juego, desde la escasez inicial de consolas durante la pandemia hasta los juegos que se lanzan a la economía mundial.

Sony espera una caída en las ventas de hardware durante el próximo año, lo cual no es sorprendente. De hecho, prevé una caída del 1,5% para el segmento de servicios de juegos y redes, mientras que los ingresos operativos aumentarán un 6,8%.

En comparación con las otras marcas, Nintendo Switch vendió la impresionante cifra de 15,7 millones de unidades en su último año fiscal. Eso no está mal para una máquina que se lanzó en 2017. Xbox es más difícil de juzgar ya que Microsoft tiende a bailar alrededor de los números. Según datos del Financial Times, la Serie S y la Serie X vendieron combinadas 7,6 millones en 2023.

Pasando al software, ya he comentado el hecho de que Sony está muy satisfecho con los 12 millones de copias de Helldivers 2 que se han vendido. Aparte de ese gran éxito, la compañía informó que las ventas de software ($14,1 mil millones) aumentaron un 24% año tras año. Sony dijo: «Este aumento significativo en las ventas se debió principalmente a un aumento en las ventas de títulos no propios, incluido el contenido complementario, y al impacto de los tipos de cambio».

En total, Sony informa que se vendieron 286,4 millones de juegos para la PS5, de los cuales poco menos de 40 millones fueron títulos propios. El año pasado se produjeron ligeramente menos ventas de juegos en general (264,2 millones), pero eso se vio compensado por más ventas propias (43,5 millones).

De cara al futuro, Sony espera un aumento en las ventas de segundas y terceras partes y una caída en las primeras, lo que probablemente se deba a su revelación previa de que no habrá nuevas entradas en ninguna de las exitosas franquicias de PlayStation hasta el próximo año fiscal, lo que será en abril de 2025.

Finalmente, abordemos PlayStation Network. Sony informa que hay 118 millones de usuarios de PSN al final del cuarto trimestre, menos que los 123 millones del trimestre anterior, pero más que los 108 millones del año pasado durante el mismo periodo de tiempo. Sin embargo, una vez más, Sony se ha negado a compartir los números de suscriptores de PSN, algo que no hicieron en 2022, cuando el número de suscriptores comenzó a caer.

Helldivers 2 probablemente contribuyó en gran medida a los números de PSN, ya que el director ejecutivo de Arrowhead, Johan Pilestedt, afirmó que una cantidad «significativa» de personas vinculó sus cuentas de Steam y PSN. La debacle de vinculación obligatoria de cuentas de PSN se debió probablemente a que Sony realmente quiere agregar reproductores de PC a sus números de PSN.

En general, los datos parecen buenos para PlayStation. Si bien sin duda les encantaría que las ventas de la consola superaran con creces a las de la PS4, es probable que todavía estén muy satisfechos con lo bien que les está yendo. El próximo año podría ser potencialmente más difícil para PlayStation sin lanzamientos importantes en sus franquicias «de gran éxito», pero todavía quedan juegos como Concorde por venir, que la compañía reiteró que se lanzará este año.

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Elisenda Montero
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