PlayStation 6: 24 GB de RAM para el trazado de rayos avanzados y la IA, sin aumentar los costos | Rumor

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By Rita Ora

La Próxima generación de consola de Sony podría centrarse en el equilibrio entre el rendimiento y la accesibilidad, con una expansión de la memoria diseñada para admitir rastreo de rastreo Evoluto Y aprendizaje automático, pero sin un aumento drástico en los costos.

Una memoria más amplia pero «realista»

Según las últimas evaluaciones de la fundición digital, PlayStation 6 No dará un salto generacional extremo en términos de RAM en comparación con la PlayStation 5 o su versión Pro. El estándar actual de 16 GB ya ha demostrado que es más que suficiente para la mayoría de los juegos, pero las necesidades emergentes relacionadas conInteligencia artificial y trazado de rayos La nueva generación empujará a Sony a expandir la memoria a 24 GB. Por lo tanto, no será una actualización espectacular, sino de una expansión destinada a soportar nuevas características sin sopesar demasiado sobre el precio final.

El alto costo del DRACMA Sigue siendo una restricción clave. Durante años no ha habido caídas significativas en los precios de producción, y esto requiere que los productores sean una cierta prudencia. Además, si los rumores sobre el desarrollo de una nueva consola portátil de PlayStation deberían ser fundadas, es probable que ese dispositivo fijado a 16 GB tenga su límite de memoria. Para mantener la consistencia y simplificar el desarrollo multiplataforma, una PlayStation 6 con 24 GB, por lo tanto, constituiría un compromiso técnicamente sensato.

Xbox y la alternativa de «PC-in-a-box»

Si por Sony el camino parece trazado decisivamente hacia una consola tradicional, para Microsoft el escenario parece menos definido. Digital Foundry informa que la casa de Redmond evaluaría la idea de abandonar la competencia directa con una nueva Xbox, centrándose en una Máquina híbrida entre PC y consola. Esta «PC-in-A-Box» llenaría el vacío entre las consolas y las computadoras pre-ensambladas más baratas, ofreciendo una alternativa más potente y flexible. La idea no es del todo nueva, pero hasta ahora ha sido frenado por costos prohibitivos en el campo de la consola. Sin embargo, en el contexto de las PC preconfiguradas, la hipótesis sigue siendo atractiva.

A diferencia de Sony, Microsoft podría aprovechar su experiencia en Windows y su posición en el mercado de hardware para proponer una plataforma versátil, que va más allá del modelo clásico de la consola nacional. Por ahora, sin embargo, solo queda una posibilidad abierta.