La primera vez que obtuve créditos en Baldur’s Gate 3, fue en la dificultad de lanzamiento más difícil: Táctico. Ese logro se vio ligeramente socavado por el conocimiento de que Tactician no seguiría siendo el mejor para siempre: sabía que Baldur’s Gate 3 eventualmente seguiría los juegos de Larian’s Divinity: Original Sin al agregar un modo de «Honor» de muerte permanente. Ahora que está aquí como parte del quinto parche de monstruos de BG3, me estoy preparando para la versión más brutal de mi nuevo juego de rol favorito.
La muerte permanente en un juego de rol largo es algo curioso: ¿por qué te someterías a perder docenas de horas de progreso en una experiencia con mucha historia? El modo «Insane» de The Witcher 2 siempre me llamó especialmente la atención: el torpe hack n’ slashing y los hitboxes fantasmas de ese juego siempre se sintieron como una mala combinación con la muerte permanente.
Sin embargo, la implementación de los juegos Original Sin parece ser mucho más fluida gracias a su combate por turnos ultra refinado. Nunca me he sentido lo suficientemente bien en Divinities: Original Sin como para probar suerte, pero aprecio de dónde vienen. Son juegos en los que siempre puedes estar seguro de que el fracaso es culpa tuya, son justo. No importa cuán desafiantes se pongan las cosas, siempre tienes el control de cómo se desarrollan las peleas y siempre tienes las herramientas que necesitas para tener éxito.
Larian aumentó la tensión en esta última versión del Modo Honor. Los desarrolladores de BG3 nos vieron aplastando a F8 después de cada prueba de persuasión fallida, cada movimiento torpe en medio del combate, y han debilitado nuestra habilidad más poderosa: salvar la escoria.
Estoy tan preocupado por todas esas comprobaciones de diálogo como por las peleas reales del Modo Honor. Ahora una partida completa puede girar en una sola tirada de dado, como la prueba para sacar a Lae’zel del zaith’isk o las tiradas de salvación de Sabiduría de alto riesgo a las que los jugadores de Dark Urge se enfrentan durante dos tercios del juego.
Al comenzar un nuevo personaje de Honor, tuve un momento real de «ya no estoy en Kansas» cuando fallé la prueba para salvar al renegado devorador de intelecto, Nosotros. Me perdí un compañero temporal, una invocación y una trama secundaria menor, todo en una sola tirada. Para que no intentes hacer algunas travesuras de ragequit, el Modo Honor también se guarda automáticamente al salir del juego para actualizar el único archivo guardado al que estás limitado. No he probado Alt+F4 ni un apagado forzado, pero eso no parece nada deportivo, ¿verdad?
Puedo tomarlos. (Crédito de la imagen: Larian)
Dejando a un lado la muerte permanente, el modo de honor de Baldur’s Gate 3 también es notablemente más difícil que cualquier cosa anterior en el juego: la versión de Divinity era simplemente táctica con muerte permanente, mientras que la adición de «acciones legendarias» para los jefes me tiene muy nervioso. Los desafíos iniciales del juego como Grym o Phase Spider Matriarch ya cobran gran importancia como posibles finalizadores. ¿Qué nuevos trucos tienen guardados ahora?
Incluso con todo eso, el Modo Honor me revitaliza para volver a sumergirme en Baldur’s Gate 3 meses antes de lo que esperaba. Olvídese de los desafíos autoimpuestos: eliminar automáticamente la escoria como opción aumenta automáticamente todo lo que está en juego. Me recuerda cómo mi personaje de mesa Fall of Delta Green cojeó a través de algunos eventos de vida realmente insoportables después de fallar tiradas. Por otro lado, lanzar un hechizo «Comando: Soltar» con solo un 55% de posibilidades de golpear al jefe supuestamente perdedor, el Comandante Zhalk, y robar su ingeniosa espada se sintió como un golpe de estado absoluto.
Tal vez nos equivocamos, y deshacernos de la escoria es lo que necesitábamos desde el principio. Es como esa escena de Dark Knight Rises donde Batman sale de ese gran pozo de Bane sin la cuerda, solo que más tonto. Este juego que tanto amo se siente transformado, y voy a intentar abrirme camino a través del Modo Honor con una de nuestras configuraciones multiclase de Baldur’s Gate 3, es decir, el bardo/ladrón artillero de ballesta. No sé qué haré si pierdo una carrera de 40 horas; incluso con la seguridad de que puedes continuar con el mismo personaje, pero ya no como parte del desafío del Modo Honor, parece una pequeña tragedia. . Pero veremos si llego tan lejos.
Sólo hay uno al que realmente temo. (Crédito de la imagen: Larian)