Elder Scrolls Online (ESO) Necrom ahora se ha lanzado para computadoras y consolas. Al igual que con todos los grandes lanzamientos y expansiones, los jugadores encontraron algunos errores y problemas que necesitaban arreglarse. Bethesda lanzó el parche 9.0.6 de ESO para abordar algunas de estas preocupaciones. Esto también se correlaciona con el parche 1.32 de Xbox y el parche 2.45 (PS4)/1.27 (PS5) de PlayStation.

Si probó ESO cuando se lanzó Necrom hace una semana, intente actualizar su juego para obtener las últimas correcciones. Esto es lo que ha cambiado.

La clase arcanista provoca mareos

He estado jugando algo de la expansión ESO Necrom y la nueva clase ha cambiado el juego. La clase Arcanist que se lanzó con ESO Necrom tiene un gran impacto en el juego, tanto mecánica como visualmente. Si has estado jugando, es posible que hayas visto gente corriendo con libros flotantes a cuestas, arrojando chorros de verde a todos ya todo. La clase es un poco OP (sobrealimentada).

Cualquiera que haya estado usando la mecánica Crux como parte de la clase también habrá notado los íconos Crux OTP (sobre la parte superior). Aparentemente, algunos jugadores estaban experimentando mareos debido a la velocidad a la que estos íconos flotan alrededor del jugador. Se han hecho algunas cosas para ayudar a mitigar este problema.

Los íconos de Crux son triángulos verdes que flotan cerca del jugador (Imagen: suministrada)

La primera es que se ha reducido la velocidad de rotación de los iconos. Esperemos que esto ayude a reducir parte de ese mareo por movimiento. Luego, estos íconos ya no están fuera del combate. Una vez que hayas terminado una batalla, los íconos tienen un tiempo de reutilización de 30 segundos y luego desaparecerán.

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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.