Si bien aún es demasiado pronto para nombrarlo oficialmente Mafia 4, las fuentes de Kotaku hablan de un juego ambientado antes de los eventos de la trilogía, sabiendo que el primer Mafia, que recibió una nueva versión en 2020 por Hangar 13, tiene lugar en la década de 1930. El código El nombre de este proyecto aún al comienzo de su desarrollo es Nerón y el estudio planea confiar en la tecnología Unreal Engine 5 en lugar del motor interno utilizado para la nueva versión reciente. Además de la nueva versión de Mafia, los empleados de Hangar 13 han podido mantenerse ocupados ayudando con otras producciones de Take-Two, incluida Tiny Tina’s Wonderlands. Las salidas del presidente Haden Blackman, pero también del director de operaciones Matthew Urban, ahora encarnan el deseo de un nuevo comienzo.

Regresar a una franquicia establecida como Mafia, cuya última entrega de la trilogía había alcanzado las 5 millones de copias muy rápidamente, no es una elección sorprendente para Hangar 13 dada la agitación que atraviesa el estudio desde 2016. Después de haber dejado de lado inicialmente la idea de hacer Mafia 4 (que se habría ambientado en Las Vegas en los años 70, muy Casino Scorsese), el estudio de Haden Blackman se había fijado el objetivo de desarrollar su propia nueva licencia y exploró varias vías, como explicó Jason Schreier en la primavera de 2018. Una cosa es cierta, esta nueva licencia fue cancelada por Take-Two el otoño pasado. en más de 50 millones de dólares tirados por la ventana, pero sin despidos que lamentar (sin embargo, Hangar 13 ya había perdido plumas en 2017 y 2018).

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German Marla
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