noticias del juego Para garantizar “una mejor experiencia para los jugadores de PS5 y PC”, este estudio de videojuegos suspende la versión de Xbox aunque así lo anunció

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Un juego soportado por ID@Xbox ve suspendido su desarrollo en Xbox. Sus desarrolladores quieren favorecer las versiones para PC y PS5.

Jyamma Games se enfrenta a una elección

Llevamos varios meses hablando de la caída de las ventas de las consolas Xbox Series X/S. En lugar de encontrar soluciones para hacer que sus consolas sean más competitivas que nunca, Phil Spencer y sus equipos autorizaron recientemente la llegada de títulos propios a las consolas de la competencia. Habrá que ver si esta decisión, impopular entre ciertos fans, no acelera la caída de las ventas de Xbox. Lo cierto es que la falta de consolas vendidas en Asia está obligando a algunos desarrolladores a tomar decisiones complicadas.. Este es el caso de Jyamma Games, que acaba de decidir pausar el desarrollo de su juego en Xbox, aunque promocionado por ID@Xbox, para garantizar una mejor experiencia a los jugadores de PS5 y PC.

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“El mercado asiático está dominado en gran medida por la PlayStation”

La noticia causó revuelo en Internet. El RPG de acción italiano Enotria: The Last Song, que llegará a PlayStation 5 y PC el 21 de agosto de 2024, no llegará a Xbox Series. En cualquier caso, todavía no. De hecho, el estudio de desarrollo ha confirmado que la versión de Xbox Series previamente anunciada por ID@Xbox fue suspendida y “será reevaluado después del lanzamiento«. “En cuanto al lanzamiento de Xbox, hemos decidido, con el fin de garantizar una experiencia superior para los jugadores de PC y PlayStation 5, reevaluar la posibilidad de un lanzamiento de Xbox posterior al lanzamiento.» Podemos leer.

En las redes sociales, algunos jugadores expresaron su descontento, lo que empujó al jefe de Jyamma Games, Giacomo Greco, a tomar su teclado para intentar apagar el incendio.. Primero se disculpó con la comunidad de Xbox, asegurando que “había que tomar una decisión” y que lanzar el título en todas las plataformas “resultaría en una disminución en la calidad general del producto y un mayor retraso”.

La elección recayó en la PS5 en lugar de la Xbox simplemente porque tenemos una relación con nuestros socios en Asia (SEGA) con quienes tenemos acuerdos que queremos respetar por respeto.”, dijo el director general. “Como todos sabéis, el mercado asiático está dominado en gran medida por la PlayStation, por lo que la PS5 era una elección lógica. Jyamma Games es una empresa de software independiente que nunca ha sido financiada por nadie, incluido Microsoft.» él añade. A pesar de todo, el estudio promete que “También funcionará en la versión de Xbox, así como en el DLC.«, con el fin de «ofrecer el juego a los usuarios de consolas de Microsoft”. Por tanto, tras el lanzamiento del título en PS5 y PC.

Acerca de Xbox Series X/S

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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.