Esta semana, Blizzard desconectó su largamente esperado modo cooperativo persistente en Overwatch 2. La decepcionante noticia es un punto de inflexión para Overwatch, ya que Blizzard ha terminado oficialmente de intentar convertir Overwatch en algo competitivo más grandioso FPS-RPG-MMO. . Pero más que eso, esta semana ha cambiado la forma en que yo (y apuesto a que muchos otros) ven uno de mis juegos favoritos.

Escuchar ahora del director del juego, Aaron Keller, que el plan siempre fue convertir a Overwatch en la visión original del MMO Project Titan cancelado, parece que solo hemos tenido la mitad de la historia en Overwatch todos estos años. Es difícil aceptar que Blizzard haya gastado tanta buena voluntad en sus ambiciones fallidas para PvE cuando ese tiempo y esfuerzo podrían haberse centrado en hacer crecer la experiencia central de Overwatch que, a pesar de las decepciones recientes, es realmente genial. Como jugador, estoy frustrado, pero debe ser exasperante para los desarrolladores de Blizzard, cuyos años de trabajo en el modo Héroe no servirán de nada.

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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.