«Aunque millones de personas disfrutaron del juego, el lanzamiento no cumplió tus expectativas, ni las nuestras.comienza reconociendo al equipo de desarrollo devigilancia 2 En un mensaje publicado hoy en el foro oficial del juego.Esta observación hecha, Blizzard detalla, punto por punto, todas las medidas implementadas o puestas en marcha para responder a los problemas que surgieron en el lanzamiento de su título y apaciguar el descontento que han despertado. . Comenzando con su proceso de autenticación por SMS de dos pasos, aplicado a todos. Originalmente, esta verificación tenía como objetivo disuadir a los jugadores dañinos de empeorar los juegos y evitar la creación de múltiples cuentas.

Pero muchos de los fieles de la primera hora se quejaron de este método, mientras que otros, tanto novatos como veteranos de la primera obra, simplemente no pudieron pasar de esta etapa. Porque el proceso de autenticación implementado por Blizzard simplemente no reconoció los números de teléfono vinculados a ciertos planes prepagos. Para responder, al menos en parte, a esta protesta, Blizzard ha anunciado que, a partir de mañana, la autenticación por SMS ya no afectará a los jugadores en el primer Supervisión con una cuenta de Battle.net conectada, con la compañía declarando que «incluye a todos los jugadores que han jugado desde el 9 de junio de 2021Para los demás, la medida se mantiene pero Blizzard no especifica en su nota de prensa qué respuesta pretende dar a los problemas de autenticación de los paquetes prepago.

El segundo gran problema que ha llamado la atención de Blizzard: el de la saturación del servidor, colas interminables y desconexiones intempestivas. Las medidas tomadas por Blizzard son tres. En primer lugar, hasta ahora los jugadores se han dividido en dos colas, una a través de Battle.net y otra a través del propio juego, aunque esto ha permanecido invisible para ellos. Y esto tuvo como consecuencia cambiar el orden de paso de ciertos jugadores y alejarlos del momento en que finalmente podían entrar al juego.Sin embargo, Blizzard ya ha hecho una simplificación del proceso de cola, para que solo quede uno. En segundo lugar, se ha implementado un parche en un servidor esencial para el correcto funcionamiento de las identificaciones con el beneficio directo de estabilizar el proceso, mientras que actualmente se está trabajando en un segundo parche destinado a reducir el riesgo de desconexión durante el juego. Finalmente, debido a la sobrecarga de la base de datos de jugadores, Blizzard continuará agregando nodos para limitar el estrés del sistema.

Por último, Blizzard especifica que los problemas de desaparición de progresión y colecciones de objetos es solo aparente. De hecho, el problema en realidad provendría de una fusión inconclusa de las cuentas de los jugadores en cuestión, debido a una insecto no enviar un aviso a tal efecto. Por lo tanto, todo el progreso adquirido se guardaría bien y verdaderamente y hoy se habría implementado un parche que restaura esta funcionalidad.

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German Marla
Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal deboto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.