Olvida el enfoque de morir e intente de nuevo tan querido para los fanáticos de las almas: Onimusha: camino de la espada No seguirá ese camino.
Para confirmar que es el director Satori niheique en una entrevista reciente con Automaton Media ha aclarado varios aspectos del muy esperado regreso de la histórica Saga Capcom (que también se encuentra en Amazon).
«Onimusha: Way of the Sword no es un juego de mundo abierto y ciertamente no es una almas punitivas similares a las almas». Nihei dijo.
«Aunque el juego de veteranos de acción podrá divertirse, nuestro objetivo ha sido crear una experiencia accesible Incluso para aquellos que no son expertos en el género. «
El corazón del juego será una vez más el choque entre las cuchillas, con el regreso de la famosa issen, la Desfile perfecto lo que te permite eliminar enemigos con un solo golpe. En Camino de la espadaesta mecánica evoluciona en la ruptura emitida, un contraataque devastador que puede descomponer pequeños enemigos al instante e incluso destruir partes de los jefes más grandes.
La presencia del Ooni guantecon la capacidad icónica de absorber almas, un elemento que según Nihei representa «la identidad de la serie» y se ha mantenido sin compromiso.
En el frente estético, Capcom quería rendir homenaje a la tradición japonesa eligiendo como la cara del nuevo protagonista, Musashi Miyamotonada menos que el legendario Toshiro mifune.
El trabajo para obtener los derechos de su imagen duró dos años, pero para el equipo fue fundamental: «Mifune es lo que viene a la mente cuando pensamos en un samurai verdaderamente genial». Nihei explicó.
También se muestra en el juego de juegos de verano, Onimusha: camino de la espada Se lanzará en 2026 en la serie PC, PS5 y Xbox X | s. Después de años de silencio, la saga está lista para regresar con una nueva identidad, fiel a sus raíces pero más moderna y accesible. Y personalmente, No puedo esperar para probarlo.