En ocasión de SIGGRAFO 2026, NVIDIA ha vuelto para mostrar la tan comentada tecnología de próxima generación, a saber, la DLS 5. Además de revelar nuevos e interesantes detalles, también se mostró una demostración que revela cómo se puede intervenir sobre las imágenes.
Según lo demostrado por NVIDIAlos desarrolladores tendrán a su disposición dos controles deslizantes que les permitirán ajustar con mayor o menos precisión cuánto DLS 5 debe ‘alterar’ la imagen: una consta deintensidad estructural y el segundo enintensidad tonal. Incluso parece que a los desarrolladores se les permite aislar ciertos objetos, para que ciertos elementos del escenario utilicen el DLS 5 y otros no. En esencia, existen varias herramientas puestas en manos de los desarrolladores, quienes, por lo tanto, tendrán que encontrar la manera de lograr una. calidad final que es lo mejor posible. NVIDIA También reiteró que el uso de DLS 5 no va a intervenir de ninguna manera modelos 3D y que la imagen no sea modificada.
Primeros juegos confirmados con DLSS 5
Los primeros juegos que apoyarán el DLS 5:
- AION 2
- Sombras de Assassin’s Creed
- Estado negro
- CIUDAD DE CENIZA
- Fuerza Delta
- Legado de Hogwarts
- Justicia
- Punta de espada Naraka
- NTE: Del Nunca al Eterno
- Hoja fantasma cero
- Réquiem del mal residente
- Mar de restos
- campo estelar
- The Elder Scrolls IV – Oblivion Remasterizado
- Donde se encuentran los vientos
Ventana de inicio de DLSS 5
Hablando en lugar de fecha de lanzamientoaún no tenemos uno específico, pero se ha confirmado que el DLS 5 estará disponible enotoño de 2026.
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