Imagen vía Riot Games Teamfight Tactics / League of Legends

Riot Games reveló varios ajustes hoy, ajustando Star Guardians y Dark Star comps en Tácticas de lucha en equipo.

Una actualización de 10.8 a mitad del parche reveló una reducción en el daño de ataque adicional de Dark Star y el poder de habilidad. El parche también incluirá ajustes a los campeones Shaco y Syndra.

  • Daño de ataque adicional de Estrella Oscura y poder de habilidad: 25/35/45 ⇒ 25/30/35
  • Daño de ataque de Shaco: 50 ⇒ 70
  • Shaco de inicio / maná total: 0/60 ⇒ 30/80
  • Poder de hechizo de Shaco: 300/325/350% ⇒ 200/225/250%
  • Syndra maná total: 50 ⇒ 65

Fuera de las construcciones de Dark Star, la producción de daños de Shaco seguirá siendo la misma. Pero dentro de una competición de Estrella Oscura, el ajuste evitará las acumulaciones de locos que conducen a Shaco a dominar el campo de batalla. Y una reducción en el maná total de Syndra atenuará la locura que ha estado produciendo la composición de Star Guardian.

Los cambios realizados hoy dentro de TFT son menores y están destinados a proporcionar una mejor sensación de equilibrio, no a alterar por completo las composiciones.

"El objetivo es reducir su poder, NO eliminar su poder" Mort dijo. "Todavía queremos que las composiciones de Dark Star y Star Guardian ganen".

Ambas competiciones siguen siendo increíblemente fuertes, pero al menos otras construcciones ahora tienen una oportunidad de luchar por el primer y segundo lugar. El 10.8 TFT la actualización a mitad del parche también incluyó una corrección de errores cuando Kayn engendró con una Fuerza de la Naturaleza y Xereth pudo lanzar un hechizo mientras revivía del Ángel Guardián.

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