En una entrevista concedida a los organizadores del festival Reboot 2019 en Dubrovnik (Croacia), Chris Avellone reveló algunos detalles interesantes sobre el proceso de desarrollo de Star Wars Jedi Fallen Order y las ambiciones nutridas por el equipo de Reaparición para dar forma a esto ambiciosa aventura para un jugador.

"Fue muy bueno trabajar con Respawn", comenzó Avellone añadiendo que "el director del proyecto es Stig Asmussen de God of War 3, nunca había conocido a Stig o nunca había trabajado con él, pero tiene una visión realmente sólida del proyecto y, aún mejor, es una persona tan buena que no tiene problemas en el "Hablando de eso. Puso un gran camino para el título. Y luego, también conocí a su diseñador narrativo principal de Fallen Order, Aaron Contreras. También fue uno de los desarrolladores clave de Mafia 3 y siempre quise tener la oportunidad de trabajar con ellos". Así que esta fue la oportunidad perfecta para hacerlo, y trabajar con estos dos tipos fue absolutamente fantástico ".

Chris Avellone quiso alabar el trabajo realizado por Lucasfilm y la libertad que concedieron a los chicos de Respawn: "Lucasfilm fue realmente excepcional con Fallen Order. Realmente tuvieron buenas ideas para sugerir cambios y es algo muy importante, porque cuando estás en esta situación tienes que responder muchas preguntas y pudieron involucrar a los desarrolladores y mostrarles el camino. Lo mejor es seguir el camino trazado por los autores "..

En este punto no podemos dejar de recordar que el lanzamiento de Star Wars Jedi Fallen Order llegará a la PC, PlayStation 4 y Xbox One en el próximo. 15 de noviembre.

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