Epic Games ha estado buscando ser más abierto con su comunicación, ya que han pasado por algunos meses difíciles con la Temporada 8. Han publicado una nueva publicación en el blog que explica algunos cambios entrantes.

Fortnite no es un juego perfecto y Epic Games lo sabe. Para poder transmitir mejor sus ideas y opiniones, Epic quiere tener mejores líneas de comunicación con todas las partes de la comunidad.

El v9.01 mostró un vistazo a esta nueva era de comunicación abierta y Epic continúa la tendencia con una nueva publicación de blog actualizada. El blog incluye información sobre errores actuales, la Copa Mundial Fortnite, el rendimiento y más.

El post comienza con una introducción rápida antes de saltar a los detalles. Hemos publicado la totalidad de la publicación a continuación:

ACTUALIZACIÓN DEL RENDIMIENTO Y COMUNICACIÓN COMPETITIVA

«5.17.2019

Por el equipo de Fortnite

¡Hey gente!

"Esta semana estamos discutiendo abiertamente los errores críticos encontrados durante el fin de semana, las nuevas características y nuestra próxima AMA enfocada en la competencia".

CUESTIONES DE FIN DE SEMANA

"La semana pasada, descubrimos un problema crítico en el que los jugadores podrían quedar atrapados en un vehículo y no poder salir. Tomamos la decisión de eliminar la raíz del problema al deshabilitar todos los vehículos, en lugar de elegir jugar a través de las Finales incluso con el error. Sentimos que era más justo eliminar todos los vehículos para garantizar que los jugadores no fueran penalizados por algo fuera de su control durante las Finales.

Debido a un problema crítico con los jugadores que se quedan atascados dentro de los vehículos, inhabilitaremos todos los vehículos en Arena y Fortnite World Cup Online Opens hasta este fin de semana. Planeamos volver a habilitar los vehículos en las listas de reproducción del Torneo y la Arena la próxima semana después de que nuestra corrección se implemente en la actualización v9.10.

También descubrimos varios problemas de audio en los que, en ciertas situaciones, los disparos de armas fueron evitando los sonidos de construcción, y el sonido de aterrizaje del jugador podría silenciarse si los jugadores aterrizan a cierta velocidad. Gracias al informe de errores y los archivos de reproducción proporcionados por CouRage, estos errores de audio se analizaron y también se solucionarán en la próxima versión 9.10 junto con otras mejoras de audio.

Para obtener información sobre nuestro seguimiento actual de los principales problemas de la comunidad, diríjase a nuestra Junta pública de Trello aquí. ’

DESCONECTANDO LA ACTUALIZACIÓN DE DUOS

'En Blog de comunicación de la semana pasada., hablamos sobre el tema del dúo de la desconexión experimentado por un pequeño número de equipos de dúos en el Abierto de Fortnite World Cup Online. Para este fin de semana, hemos cambiado la lógica del juego de cómo funcionan los dúos de desconexión.

En la semana 6, los jugadores que tengan su dúo desconectado mientras se cargan en la isla previa al partido podrán abandonar el partido sin penalización antes del lanzamiento del autobús de batalla. Una vez que se lance el autobús, el equipo tendrá el conteo de partidos para decidir si el jugador que queda solo decide quedarse.

Para futuros fines de semana de torneos de dúo, estamos trabajando para agregar mensajes de juego para que esta decisión sea muy clara. Esperamos tener esto implementado en una actualización futura para el próximo fin de semana de duos ".

AJUSTES DE BALANCE PRÓXIMO

"Es importante que avancemos mejor al explicar la intención de varios cambios dentro de Battle Royale. Comenzando con las notas del parche v9.01, estamos trabajando para proporcionar un contexto adicional cuando hacemos cambios significativos en el juego.

Esta semana, hicimos cambios en Drum Gun, Baller, Compact SMG y Slipstreams. Saltar en el notas del parche para tener una idea de estos ajustes ".

Mantén pulsado para cambiar

"Inicialmente, agregamos esta función para ayudar a mejorar el saqueo temprano del juego, facilitando la obtención de armas y elementos en las ranuras que querías. Hemos corregido algunos errores e iteramos en esta característica desde su lanzamiento, pero reconocemos que algunos jugadores pueden no querer que esté habilitado en absoluto.

Con una próxima versión, haremos que "Hold to Swap" sea una opción de configuración, que le dará la opción ".

ACTUACIÓN

"Este último lanzamiento de la temporada 9 reveló varias regresiones de rendimiento en la consola, el conmutador y el móvil. Desde entonces, hemos estado realizando investigaciones internas para determinar las causas raíz y los cambios iterativos que podemos hacer en cada próxima versión.

En la versión v9.01 del miércoles, incluimos algunas correcciones iniciales, como la mejora de la transmisión de nivel para todas las plataformas. La transmisión de nivel acelera la carga de nivel en el juego y produce una geometría borrosa que se muestra menos.

A través de nuestro trabajo en progreso para nuestra próxima actualización (v9.10) y más allá, continuamos con los esfuerzos de rendimiento para mejorar la transmisión de nivel en todas las plataformas ".

AMA

"Además de nuestras comunicaciones semanales, tendremos una AMA en las próximas semanas en el Subreddit de Fortnite Competitive. Esta AMA se centrará específicamente en cuestiones relacionadas con Fortnite competitivo. Compartiremos la hora y la fecha a medida que finalicemos los detalles ".

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Elisenda Montero
Enamorada de la tecnología. Apasionada de la velocidad que la información puede adquirir en este mundo cambiante. Actualmente residiendo en Barcelona.

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