Bienvenido a Lo mejor de Xbox Game Pass, donde cada semana elegiré un juego disponible en Game Pass y explicaré por qué creo que vale la pena jugarlo. Si bien ciertamente incluiré algunos de los títulos más importantes disponibles en el servicio, me enfocaré más en otros juegos que quizás hayas pasado por alto con la esperanza de llevarte a una joya escondida.

Idealmente, recomendaría Skate 2 aquí, fácilmente lo mejor de la trilogía de skate publicada por EA. Pero, lamentablemente, Game Pass solo ofrece Skate 3, que aunque sigue siendo bueno, no tiene el mundo abierto excelentemente diseñado de Skate 2. Sin embargo, no dejes que eso te desanime, porque Skate 3 sigue siendo excelente, independientemente de si conoces tus kickflips de tus heelflips. Déjame decirte por qué.

Los juegos de Tony Hawk dominaron mis primeros años, a pesar de que mi interés en el patinaje solo se extendió hasta dar vueltas en una tabla de vez en cuando y ni una sola vez logré hacer un ollie. Yo mismo y las patinetas tenemos aproximadamente la misma relación que las ballenas y los postres; probablemente sea mejor no juntarlos. Pero los videojuegos de skate eran una historia completamente diferente, y la serie Tony Hawk me atrajo en casi todos los niveles. No hay muchos juegos en los que afirme ser bueno, pero Pro Skater y Pro Skater 2 de Tony Hawk se encuentran entre los pocos en los que diría que soy muy bueno. Y luego EA lanzó algo diferente: Skate, una nueva versión del skate en los videojuegos. De repente, Tony Hawk tuvo competencia.

El esquema de control de Skate te permite mover el joystick derecho para realizar ollies, kickflips y todos los demás trucos del juego. Un ollie es tan simple como tirar del palo hacia atrás y luego moverlo hacia arriba. Un kickflip es lo mismo, excepto que en el golpe hacia arriba empujas el joystick un poco fuera de ángulo. Las muelas se manejan simplemente por la forma en que aterriza en un riel, una pared o un bordillo. En el Skate original encontré esto como una pesadilla al principio; viniendo de los juegos de Tony Hawks, ni siquiera podía subir un bordillo y terminé abandonando el juego por completo en un ataque de rabia. Tardé semanas en volver y volver a entrenar pacientemente mi cerebro en la forma única de Skate de manejar una tabla. Sin embargo, valió la pena el esfuerzo, porque una vez que eres bueno en Skate te sientes como un rey. El sistema de control que alguna vez se sintió extraño se vuelve intuitivo y natural.

Si bien Skate no es tan exagerado con su física como los juegos de Tony Hawk, sigue siendo bastante arcade. Skate 3 en particular puede permitirte salirte con la tuya con una estupidez espectacular, especialmente a medida que aprendes los entresijos de cómo intentará convertirte automáticamente en atracciones de pared y demás. Pero hay un modo hardcore si te apetece algo más desafiante, ajustar la física para que sea más implacable, domesticar la velocidad y tener una altura ollie mucho menos generosa.

Vale la pena jugar el modo historia para un solo jugador y es divertido a su manera, y cuenta con un grupo de patinadores profesionales de la vida real, además de Jason Lee (ex patinador profesional) de My Name is Earl. Pero realmente, la mejor manera de jugar Skate es salir al mundo abierto y buscar cosas interesantes. A través de una simple combinación de botones, puede colocar un marcador de sesión donde quiera que esté, lo que le permite teletransportarse instantáneamente a él cuando lo desee. Al colocar uno en la parte superior de unas escaleras o al comienzo de una carrera larga, simplemente puedes permitirte disfrutar del desafío de clavar un espacio genial, un truco específico o un combo complicado sin toda la faff de volver al comienzo cuando inevitablemente arar en un coche.

Algunos de los mejores momentos que he tenido con Skate ha sido pasar el control de un lado a otro entre mi mejor amigo y yo, desafiándonos mutuamente para intentar dar un salto incómodo o encontrar nuevas formas de golpear una línea que encontramos. Pero cuando juegas solo hay una cualidad zen en Skate 3. No hay presión para hacer nada excepto la presión que te pones a ti mismo. Es un buen juego para jugar mientras escuchas un podcast o un álbum. A menudo me pregunto si esto es lo que tanto les gusta a los patinadores de su pasatiempo elegido, la combinación de la conducción relajada, junto con esos momentos en los que presionas con fuerza para aterrizar algo complicado.

Y nada supera esa maravillosa sensación de júbilo cuando apenas logras hacer un truco a tiempo, haciéndolo lucir más suave que la brillante cabeza calva de Rock después de encerarla y pulirla. Incluso el fracaso trae un poco de alegría gracias a la física del muñeco de trapo y al audio carnoso que hace que cada choque y rescate sea un momento digno de una mueca de dolor. Dios, el sonido metálico de la cabeza personalizada de tu patinador golpeando una tubería de metal probablemente te hará temblar y sonreír al mismo tiempo. Honestamente, tuve algunas fianzas divertidas en Skate 3 que me hicieron reír a carcajadas.

Si te apetece un poco ser un director, también hay un conjunto decente de herramientas de edición de video para jugar. Si bien los controles pueden ser un poco engorrosos y las opciones no son tan avanzadas, todavía hay suficiente para crear pequeños montajes geniales. Vea este video para tener una idea de lo que se puede hacer con él.

(incrustar) https://www.youtube.com/watch?v=5UQP3Khsf38 (/ incrustar)

También hay un montón de herramientas de creación de parques para que puedas dedicar tiempo a diseñar el parque de patinaje de tus sueños, y hay un montón de parques increíbles para descargar. A pesar de la edad de Skate 3, todavía hay una comunidad activa que lo mantiene vivo.

Es un poco vergonzoso que los desarrolladores nunca hayan logrado acostumbrarse a dejar que los jugadores caminen, eso sí. Puedes saltar de tu tabla e incluso trepar un poco, pero es más engorroso que intentar guiar a un toro que acaba de ser castrado por una tienda de loza. Afortunadamente, la mayoría de las misiones no dependen demasiado de caminar. Incluso puedes arrastrar objetos como mesas y rieles para hacer mejores líneas, pero eso es como intentar que el toro camine. hacia atrás a través de la tienda de porcelana.

Si bien juegos como Session y Skate XL han continuado con algunos de los fundamentos que introdujo Skate, finalmente estamos obteniendo una verdadera secuela en forma de Skate 4. Sin embargo, no se sabe mucho al respecto. Se anunció en 2020 sin ni siquiera un adelanto de la jugabilidad, por lo que presumiblemente, el juego aún está muy lejos. Por ahora, Skate 3 en Game Pass es la forma más fácil de ver qué hizo que los juegos de Skate fueran tan especiales, y recomiendo encarecidamente que lo pruebes.

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