Además del juego original, las funciones mejoradas y el nuevo contenido multijugador, la versión del director de Ghost of Tsushima también incluirá la expansión Iki Island. Estoy emocionado de tener una razón para volver al mundo de nuevo. ¿Una nueva isla para explorar y nuevas historias? Inscríbeme.

Pero esta es la cuestión. Todavía no he superado el momento más triste del juego. Para cualquiera que aún no haya jugado Ghost of Tsushima, realmente debería hacerlo, pero lo entiendo si está esperando el próximo lanzamiento, este es el momento de marcar esta historia para más adelante y alejarse porque estoy saltando a la enorme spoilers.

Ahora, sabía que entrar en un juego sobre la primera invasión mongola de Japón no iba a ser una fiesta de risa. Estaba perfectamente preparado para ver a algunos de mis amigos más cercanos caer en la batalla. ¿Pero tuviste que quitarme mi caballo? Eso duele. Como muchos juegos de mundo abierto, Ghost of Tsushima te da un caballo antes de dejarte vagar por su deslumbrante entorno. A pesar de la naturaleza un poco urgente de la búsqueda, me tomé mi tiempo para elegir a mi compañero equino. Sucker Punch afirma que todos los caballos que puedes elegir son técnicamente iguales, que no hay diferencias en las estadísticas o el temperamento, pero no puedes apresurar estas cosas.

Llamé a mi noble corcel Nobu, que el juego me dice que significa confianza, y desde entonces, Nobu fue mi compañero de mayor confianza. Por supuesto, como el protagonista Jin Sakai, conozco gente de todo el país que participa en mis aventuras. Comparto mis problemas con Yuna, el ladrón que me salvó de la muerte después de la primera batalla cinematográfica del juego. De la mano de Lady Masako y el maestro arquero Ishikawa, aprendo sobre el mundo y mi lugar en evolución en él.

Varios personajes humanos en Ghost of Tsushima entran y salen de mi experiencia de juego, pero el único que me acompañó durante todo el proceso fue Nobu. Mi caballo entró en la batalla conmigo y exploramos juntos cada centímetro del mapa. Para fortalecer aún más ese vínculo, antes de romperlo dolorosamente, Sucker Punch creó múltiples escenas conmovedoras que representan nuestras interacciones cotidianas. Uno nos ve tomando un poco de sueño antes de la próxima aventura; otro me muestra dándole al caballo un bocado rápido.

Sabían lo que estaban haciendo porque, mientras que las muertes de otros personajes fueron momentos sombríos, la muerte de mi caballo fue dolorosa. La criatura me ayuda a escapar de la prisión y sigue corriendo hacia la libertad a pesar de haber sido atravesada por un par de flechas. Eso es hasta que Nobu ya no pueda correr. En una escena que parece que se prolonga para siempre, veo a mi caballo sucumbir lentamente a sus heridas, volviéndose cada vez más desdichado con cada momento que pasa. Finalmente, cojeando a través del fuego y la nieve, Nobu se derrumba.

Fue un momento emotivo, Sucker Punch; Te lo daré, pero por favor, deja mi caballo solo en la isla Iki. Quiero estar ansioso por recorrer el nuevo escenario y experimentar la nueva narrativa, pero sé que el miedo de perder a mi nuevo amigo de cuatro patas cobrará importancia.

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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.

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