Después de abordar Metroid en la temporada 1, la segunda temporada de Informador del juegoEl podcast de videojuegos de videojuegos pasa a una de las mayores franquicias de disparos que existen: Halo. Esta semana, examinamos el éxito de taquilla de Bungie Halo 2.

Halo 2 se lanzó en la Xbox original el 9 de noviembre de 2004 y fue un éxito aún mayor que el original. El período previo a Halo 2 estuvo lleno de anticipación, pero su desarrollo fue todo menos fácil. Durante la siguiente hora, mientras hablamos sobre la enorme tradición de Halo, los orígenes secretos del Arbiter, los grandes planes originales de Bungie para el modo multijugador y cómo el estudio casi se vio obligado a lanzar Halo 2 varios años antes.

Únete a los anfitriones Ben Reeves (@BenjaminReeves), Marcus Stewart (@ MarcusStewart7), y ex Informador del juego editor de video Wade Wojcik (@WadeWojcik) mientras desempaquetamos la historia y el impacto de la gran secuela de Master Chief. Y para más Halo, asegúrate de consultar nuestra clasificación definitiva de cada juego de Halo.


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Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.