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Este miércoles se lanzó una nueva instantánea, la versión Minecraft Snapshot 21w44a. En el programa de esta nueva instantánea: cuevas en nuestros viejos mundos, una nueva opción de anonimización y más control sobre la generación de la mafia.

El generador de mundo
Nuestro sistema de actualización del viejo mundo se ha actualizado en esta instantánea. En la instantánea anterior, la generación de sótanos en los viejos trozos se limitó a crear un área de ladera profunda completa, sin cueva.

Hoy Mojang ha mejorado este sistema, y ​​ahora se generan cuevas en los sótanos de trozos antiguos:

Pero, curiosamente, ¡los sótanos ya no están en las profundidades sino en el rock clásico! Podemos ver este problema aún mejor en la unión entre los trozos viejos y los nuevos: las cuevas se extienden naturalmente entre los 2 tipos de trozos, por otro lado debido a este error podemos distinguir claramente los trozos viejos de los nuevos:

Pero este nuevo generador solo genera cuevas por debajo del nivel Y = 0, es decir, debajo del antiguo nivel del lecho rocoso (lecho rocoso que, como recordatorio, se reemplaza por el lecho profundo), las nuevas cuevas del lecho profundo no coinciden. Por lo tanto, no con las cuevas antiguas, podemos veo claramente una separación entre estas 2 generaciones de cuevas:

Hasta ahora, la transición entre roca y ladera profunda se hacía entre las capas -8 y 0: en Y = 0 la ladera profunda comenzó a aparecer gradualmente, hasta convertirse en la única roca presente en el nivel Y = -8 y más abajo. Pero en los viejos trozos de 1,17, el área del lecho rocoso se reemplaza por la placa profunda, lo que crea un área de transición por encima de Y = 0. Para armonizar el nivel de transición a la capa profunda entre los trozos nuevos y antiguos, la zona de transición se ha elevado en 8block, siendo levelb Y = 0 e Y = 8, por lo que la diferencia entre trozos antiguos y nuevos es imperceptible.

Si las transiciones en la superficie son generalmente bastante suaves, los desarrolladores parecen haberse olvidado de administrar también los trozos en el sótano, cuyas transiciones permanecen rectilíneas:

Como se Juega
Se realizaron 2 pequeños cambios en el juego, principalmente para corregir errores:

  • Cuando te vas a la cama, el ciclo meteorológico ya no se reinicia sistemáticamente, por lo que nuevamente será posible aprovechar las lluvias y tormentas incluso acostándote en una cama todas las noches. Este ciclo ahora solo se reinicia si te acuestas cuando llueve.
  • El progreso se ha actualizado para incluir todos los biomas nuevos (y antiguos): biomas de cuevas, biomas de montaña, así como todos los biomas oceánicos (algunos faltaban), es decir, se agregaron 19 biomas nuevos (50 en total)

Anonimización multijugador

Se han añadido 2 nuevas opciones, una en el cliente y otra en el servidor, para proteger el anonimato de los jugadores en el modo multijugador.

  • La primera opción está disponible en el juego a través del nuevo menú de opciones «En línea»:

Luego, en la nueva pantalla de opciones, aparece una nueva opción: «Permitir listados de servidores«

Cuando esta opción está activada «No«, nuestro nombre ya no se muestra en la lista de jugadores del servidor (la lista que se muestra en la pantalla en la lista de servidores, antes de conectarse al servidor), sino que se muestra» Anonynous Player «(jugador anónimo). Esto solo se refiere a la información devuelta por el ping del servidor (y por lo tanto visible para todos, incluidas las personas que no están conectadas a él) Una vez conectado al servidor, la lista de todos los jugadores conectados ya no está censurada.

  • Una opción similar está disponible en el lado del servidor, la opción «ocultar-jugadores-online«que se puede poner en»cierto«para ocultar completamente la lista de jugadores conectados: en este caso, no se envía ninguna lista cuando se hace ping al servidor. De forma predeterminada, este valor es»falso«, es decir, el mismo comportamiento que antes.
  • Finalmente, se ha agregado una tercera opción en esta instantánea, todavía en la misma pantalla «En línea», pero solo visible cuando estás conectado a un servidor multijugador:

Esta «opción» permite conocer el nivel de dificultad en el que configurar el servidor. Por supuesto, esta opción no se puede modificar, es solo información para los jugadores.

No más control de aparición de mafias
Se han agregado 9 etiquetas nuevas en el juego, lo que permite personalizar las zonas en las que mobsz puede aparecer: cada una de estas etiquetas se refiere a un animal y proporciona la lista de bloques en los que este animal puede intervenir:

animals_spawnable_on:

  • Bloque de hierba <br />«/></span></li>
</ul>
<p>axolotls_spawnable_on:</p>
<ul>
<li>
		<span class=Arcilla <br />«/></span></li>
</ul>
<p>foxes_spawnable_on:<br />
goats_spawnable_on:<br />
mooshrooms_spawnable_on:</p>
<ul>
<li>
		<span class=Micelio <br />«/></span></li>
</ul>
<p>parrots_spawnable_on:<br />
rabbits_spawnable_on:<br />
wolves_spawnable_on:<br />
Esta última etiqueta es un poco especial, porque solo se refiere al desove de los osos polares en los icebergs, no en la nieve llena.<br />
polar_bears_spawnable_on_in_frozen_ocean:</p>
<ul>
<li>
		<span class=Helado

Corrección de errores

Se han corregido unos quince errores en esta instantánea, incluidos los principales:

  • Las estalactitas podrían cruzar el suelo y ser visibles en la superficie.
  • Y a la inversa, algunos icebergs eran demasiado profundos y formaban columnas entre el fondo del océano y la superficie. Ahora todos los icebergs flotan sin tocar el fondo
  • El techo inferior ya no se generó
  • Se corrigieron muchos biomas faltantes en el progreso de Let’s Go Adventure.
  • Los mundos de tipos de biomas grandes o amplificados no se generaron correctamente
  • etc.

Puede probar esta instantánea ahora haciendo clic en «Probar instantánea» desde el lanzador de NoticiasVideoJuegos.com. Si desea probar esta instantánea, se recomienda hacer una copia de seguridad de sus mundos, ya que las instantáneas son versiones inestables que pueden corromper su mundo.

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Elisenda Montero
Enamorada de la tecnología. Apasionada de la velocidad que la información puede adquirir en este mundo cambiante. Actualmente residiendo en Barcelona.