Es posible que las tarjetas gráficas más antiguas de AMD y Nvidia no obtengan los beneficios de la tecnología de mejora de próxima generación de AMD, FidelityFX Super Resolution 2.0 (FSR 2.0). AMD publicó una lista de GPU recomendadas para varias resoluciones con FSR 2.0, y faltan notablemente algunas tarjetas gráficas Polaris y Pascal, incluida la que sigue siendo la GPU más popular en la actualidad, la Nvidia GeForce GTX 1060.
La nueva tecnología de mejora de AMD representa un gran salto para el equipo rojo. De FSR 1.0 a FSR 2.0, AMD pasó de ser un escalador espacial a uno temporal, y con eso supuestamente ofrece una gran mejora en rendimiento y calidad.
La desventaja es que puede ser demasiado intensivo para algunas GPU más antiguas. Con una resolución objetivo de 1080p para FSR 2.0, AMD recomienda una RX 6500 XT o RX 590 de sus propias tarjetas; o una GTX 1070, GTX 16-series o superior del lote de Nvidia.
A 1440p, las recomendaciones aumentan a RX 6600, RX 5600 o una GPU RX Vega o superior de AMD; o una GTX 1080, RTX 2060 o RTX 3060 o superior de Nvidia.
Luego, para impulsar una resolución 4K, AMD sugiere una RX 6700 XT o RX 5700 o superior; y un RTX 2070 o 3070 o superior de Nvidia.
AMD ha hablado brevemente sobre lo que podría ralentizar FSR 2.0 mientras está en acción, citando las demandas de ancho de banda de memoria relativamente altas de FSR 2.0. Señaló durante una charla de GDC que una escena 4K puede superar a Infinity Cache incluso en una GPU RDNA 2, lo que no es un buen augurio para las tarjetas más antiguas sin nada parecido a la memoria caché o la capacidad de memoria de una GPU RDNA 2.
(Crédito de la imagen: AMD)
FidelityFX Super Resolution 2.0 Hardware de nivel inicial óptimo, según AMD
Resolución de ampliación de destino
GPU AMD
GPU Nvidia
4K
RX 6700 XT, RX 5700 y superiores)
RTX 3070, RTX 2070 y superior)
1440p
RX 6600, RX 5600, RX Vega y superiores
RTX 3060, RTX 2060, GTX 1080 y superior
1080p
RX 6500 XT, RX 590 y superior
Serie GTX 16, GTX 1070 y superior
Aunque AMD está implementando una optimización llamada Bloqueo de caché para mejorar las tasas de aciertos de caché. Lo hace dividiendo las cargas de trabajo en múltiples para mantener los datos en el caché local y mantener tiempos de ejecución más rápidos. AMD dice que las tasas de aciertos de caché L0 aumentaron un 37 % en una RX 6800 XT al dividir las cargas de trabajo en tres bloques mediante Cache Blocking.
Y esa característica debería funcionar en las GPU de AMD y Nvidia, a diferencia de otras en FSR 2.0 que son solo RDNA 2. Es probable que las recomendaciones de AMD sean más que solo el ancho de banda de la memoria, pero la omisión de la RTX 3050, que ofrece un ancho de banda de memoria más bajo que una GTX 1070, sugeriría que es bastante importante para FSR 2.0.
Sin embargo, esto no es necesariamente una sentencia de muerte para FSR 2.0 en la todavía increíblemente popular GTX 1060. Es solo que AMD no lo recomienda, ya que potencialmente el impacto del algoritmo supera los beneficios que de otro modo ofrecería en hardware de gama alta. Lo mismo ocurre con las GPU populares, como las propias RX 580 y RX 570 de AMD.
«Dependiendo de las especificaciones específicas de su sistema, los requisitos del sistema de los juegos individuales que admiten FSR 2.0 y la resolución de su objetivo, aún puede tener una buena experiencia de mejora en GPU de menor rendimiento o más antiguas que las que se enumeran a continuación», dice AMD.
La mejor manera de averiguar cómo se comparan estas tarjetas gráficas más antiguas o más económicas con FSR 2.0 será probarlas cuando llegue FSR 2.0, lo que debería suceder en el segundo trimestre de 2022, quizás alrededor de abril.