
La industria de los videojuegos ha concentrado la mayoría de sus esfuerzos en la búsqueda de experiencias de estilo Fortnite o Roblox que garanticen una alta rentabilidad a largo plazo. Como resultado, hemos sido testigos del nacimiento de innumerables juegos como un servicio con mecánica que la comunidad de los jugadores no les gusta. Hay desarrolladores que no pueden más que esta tendencia, y es por eso que una figura clave de Cronos: el nuevo amanecer prefiere centrarse todo en esta grotesca aventura de terror para un jugador para un solo jugador. Jacek Zięba y Wojciech Pilko, codirector del nuevo proyecto del equipo Bloober, trataron el tema en una entrevista con Polygon, en la que también revelan algunas características inéditas del juego. Durante la conversación, el dúo de profesionales recordó que Cronos: The New Dawn es específicamente una experiencia para un solo jugador; «Como Debería ser» Zięba subraya. “Estoy un pequeño Cansado por Las Cosas Como Servicio Que, YA Sabes, Intenttan Enagancharme – No Conectar Conmigo. […] Creo que sevados de Estosmos – TODOS – Por Las Cosas Como Servicio. Y El CÓMO Podemos Atraer a Jugador, Cómo podemos … ¡No! Acosado Una Buen Juego «.Chronos: The New Dawn será difícil, al estilo de» La Vieja Escuela «más allá de los comentarios en los Gaas (juegos como un servicio), los miembros del equipo de Bloober también han subrayado que la campaña de Cronos: el nuevo amanecer no incluirá una forma fácil y será una aventura exigente incluso para los jugadores más experimentados,» Al Estilo de Vieje. Excluya una opción adicional en el futuro; Si Ven muy difiere ”. El equipo de Bloober aún no ha definido una fecha de lanzamiento para su nuevo título grotesco, pero los jugadores pueden esperar su aterradora aventura en 2025. En 3DGames | Los autores de Silent Hill 2: Remake apunte al grotesco con un nuevo juego de terror, Cronos debuta con un juego emocionante en 3djuegos | El nuevo juego de creadores de creadores de Silent Hill 2 Remake quiere ser el horror de supervivencia del año.