El panorama

  • La película de Super Mario Bros. carecía de construcción del mundo, lo cual no funcionaría para La leyenda de Zelda ya que depende en gran medida de una tradición expansiva y áreas únicas.
  • La adaptación de La leyenda de Zelda Necesita apuntar a un público mayor, ya que la franquicia tiene fanáticos de todas las edades y contiene temas más oscuros y más acción.
  • La película debería centrarse en la historia de un solo juego en lugar de combinar elementos de varios juegos, para evitar simplificaciones o complicaciones excesivas.


Bueno, finalmente sucedió. La semana pasada, en un comunicado de prensa de Nintendo, se anunció que una acción en vivo El lleyenda de zelda ahora está en desarrollo. Naturalmente, creó un gran revuelo, con entusiasmo e indignación, que aún no se ha calmado y ha provocado montones de debates, teorías y largas listas de lo que se debe y no se debe hacer. Sin embargo, el anuncio en realidad llegó con expectativas más que con sorpresa. Después de todo, este año La película de Super Mario Bros. (dirigido por Aarón Horvath y Michael Jelenic) fue un gran éxito, incluso con críticas mixtas, ganando 1.360 millones de dólares en la taquilla mundial y superando Congelado por el puesto número dos en la lista de películas animadas más taquilleras en la taquilla mundial. También se ha convertido en la película de videojuegos más taquillera de todos los tiempos. Entonces, ¿por qué no intentar embotellar un rayo, verdad? Seguramente adaptar otra querida franquicia a la pantalla grande sólo puede salir bien.

Mientras la sSuper Mario Bros. Película fue un éxito, la fórmula de la película no se traducirá al La leyenda de Zelda. Hay una razón bastante evidente para esto: la construcción del mundo. Si bien la franquicia Mario tiene el lujo de incluir personajes sin una montaña de exposición, la franquicia Zelda no.

La leyenda de Zelda

El malvado y demoníaco rey Ganon ha secuestrado a la princesa Zelda de Hyrule y la ha mantenido cautiva. Puso un hechizo en su guarida, por lo que la única forma de entrar son las tres piezas mágicas de la Trifuerza: poder, sabiduría y coraje. Depende de un joven llamado Link atravesar diferentes mazmorras, recolectar fragmentos, convertirlos en las tres piezas de la Trifuerza, romper el hechizo, derrotar a Ganon y salvar a la princesa.

Creado por
Shigeru Miyamoto, Takashi Tezuka

Primer programa de televisión
La leyenda de Zelda

Juegos de vídeo)
The Legend of Zelda: Wind Waker HD, The Legend of Zelda: Majora’s Mask, The Legend of Zelda: Skyward Sword, The Legend of Zelda: Spirit Tracks, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, The Legend of Zelda: Triforce Heroes, La Leyenda de Zelda: El despertar de Link, La Leyenda de Zelda: Aliento de lo Salvaje, La Leyenda de Zelda: Lágrimas del Reino

Nintendo no estaba interesada en la construcción de mundos en ‘La película de Super Mario Bros.’

El hecho de que El Película de Super Mario Bros. La falta de exposición es en realidad un problema bastante grande, incluso si a menudo se descarta porque la película es para niños o estrictamente por nostalgia y no necesita tener una historia sólida. Los juegos de Mario tienen una tradición y, aunque puede ser inconsistente y cambiar de un juego a otro, hay muchas historias con las que trabajar y áreas que explorar. Sin embargo, la película opta por no trabajar con esas cosas, sino que recurre a la historia más básica y digerible que se puede contar en una hora y media de duración y, al mismo tiempo, incluye la mayor cantidad de huevos de Pascua que puedan. Él impide que el mundo del Reino Champiñón se realice por completo y reduce la trama a sus raíces más simples de luchar contra los malos y salvar a la princesa. Si bien esa es la base original de los juegos, la franquicia se ha expandido más allá de ella, y un poco más de atención a la narración (y tal vez una duración más larga) habría evitado algunas de las críticas más duras de la película.

Y nuevamente, aún así logró funcionar El Película de Super Mario Bros.. Es brillante y tonta, la historia todavía tiene sentido y los niños la volverán a ver cientos de veces. Pero esto no va a funcionar El La leyenda de Zelda, una serie que suele ser un poco más oscura y fantástica. Depende en gran medida de la construcción del mundo, con Cada juego contiene varias áreas únicas con habitantes únicos y una historia expansiva.. Si bien los conceptos básicos de la serie siempre son los mismos (Link, Zelda y Ganondorf están en un ciclo constante de reencarnación, con Zelda y Link enzarzados en una batalla contra el mal de Ganondorf), las líneas argumentales reales difieren de un juego a otro, agregando nuevos personajes y elementos.

La película debe seguir la historia de un único juego en lugar de intentar mezclar elementos y tramas de varios juegos. Esta ruta no agradará a todo el mundo, por supuesto. Siempre habrá gente molesta si adaptan un juego más nuevo como Aliento de lo salvaje y otras personas que se molestarán si eligen una entrada más oscura como Reloj de arena fantasma; pero esta es la ruta que permitirá la mejor historia y construcción del mundo posibles. Evitará que las cosas se vuelvan confusas, demasiado simplificadas o demasiado complicadas.

La adaptación de ‘The Legend of Zelda’ debería identificar a un público objetivo de mayor edad

Además, Nintendo no puede repetir haciendo una historia más dirigida a los niños. Es difícil determinar quién El Película de Super Mario Bros. es para, pero debido a que está animada por Illumination y llena de todas las bromas ingeniosas y payasadas innecesarias de una película para niños, se puede suponer que los niños son el público objetivo y que la mayoría de los huevos de Pascua de la película están colocados para adultos. Ésta es otra razón por la que la narración de la película fracasó. Es demasiado breve, demasiado simple y demasiado predecible. Si bien esto no siempre es malo (las películas no siempre tienen que ser obras maestras profundas y significativas), sí es Algo malo cuando esta franquicia en particular tiene fanáticos de todas las edades. Es un sentimiento extrañamente común que, debido a que una película es para niños, se permite que carezca de cualquier matiz o calidad. Este no debería ser el caso, pero en muchos sentidos, fue para El Película de Super Mario Bros.. Colocó a actores de renombre en roles que habrían sido más adecuados para actores de doblaje profesionales que podrían ofrecer actuaciones más impresionantes. Cambió una historia convincente y una construcción del mundo más completa por chistes cursis y tropos usados ​​en exceso..

Esto no puede suceder con El La leyenda de Zelda película, especialmente porque no podrá esconderse detrás de la excusa de «hecha para niños» que a menudo se otorga a las películas animadas. Si bien la mayoría de los juegos de Mario tienen clasificación E, los juegos de Zelda son un poco más amplios: algunas entradas tienen clasificación E, pero la mayoría tiene clasificación E 10+ o incluso T. Esto se debe a que contienen más acción, más violencia y temas más oscuros. Para que una película funcione, El La leyenda de Zelda No puedo complacer a los niños como lo hace Mario. Tampoco puede alienar a los fans adultos como El Película de Super Mario Bros. hizo. Necesita encontrar un punto medio entre tener suficientes risas y tranquilidad para un público más joven sin simplificarlo, y suficiente acción e intriga para un público mayor sin convertirlo en una versión PG-13 de Enloquecido.

Por supuesto, esto también plantea la cuestión de qué juego de Zelda debería adaptarse. Eso es toda una lata de gusanos, pero si somos realistas, hay tres opciones. Una es regresar al principio adaptando la versión de 1986. La leyenda de Zelda, que es la elección más lógica para una película de origen. El segundo es encontrarse en el medio adaptándose. Ocarina del tiempo, que salió en 1998 para Nintendo 64 y luego nuevamente en 2011 para 3DS y contiene básicamente toda la iconografía más notable de la serie. Y, por supuesto, podemos mantenerlo moderno adaptando el de 2017. Aliento de lo salvajeque atraería a los fanáticos más nuevos de la serie y adaptaría el éxito de ventas. zelda juego de todos los tiempos. Independientemente del camino que se tome, La película tiene que atraer a casi todas las edades en su historia y diseño.y no deberíamos caer en las trampas que El Película de Super Mario Bros. Lo hizo al descuidar la narración de historias por el dinero fácil que proviene del marketing dirigido a los niños pequeños y la nostalgia de los adultos. Debería mantener sus raíces como una impresionante historia de fantasía.

¿Y una cosa más? no isekai La leyenda de Zelda. Funcionó para El Película de Super Mario Bros. sólo porque sucede en los juegos. Nintendo debería dejar El La leyenda de Zelda tendrá lugar en el hogar que le corresponde: Hyrule. No se requieren menciones de la Tierra.

La leyenda de Zelda La serie animada está disponible para transmitir en Tubi en los EE. UU.

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Frankie Wilde
Frankie Wilde es un escritor de contenido en varios sitios de juego. Además, es un viajero apasionado y un gran cocinero. Frankie comparte artículos informativos con el mundo.