Ninja gaiden 4 demasiado difícil? Tranquilo, todos pueden terminarlo

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By Rita Ora

La tradición del desafío extremo que lo hizo famoso Ninja Gaiden Está preparado para enfrentar las necesidades de un público más amplio. El cuarto capítulo de la saga (que probamos en vista previa), el resultado de la colaboración entre Team Ninja y PlatinumGames, introducirá un modo no publicado Diseñado para acompañar a los jugadores menos experimentados sin distorsionar la naturaleza despiadada de la franquicia. Un delicado equilibrio entre la accesibilidad y la identidad histórica, que podría redefinir el enfoque de la serie.

Masakazu Hirayama, director del equipo ninja, reveló Los detalles del modo héroeuna función que activa automáticamente los sistemas de asistencia de combate.

Más allá de Desfile automático y esquivadoeste modo está diseñado como una ruta de crecimiento: Los jugadores pueden deshabilitar gradualmente la asistenciapasando primero al desfile manual, luego al esquivador, hasta que administra todos los aspectos de la lucha. Un método que recuerda la capacitación tradicional de artes marciales, basado en la repetición constante y la mejora.

El tercer capítulo de la serie es recordado como el punto más débil Solo por haber bajado la barra del desafíoun error que el equipo ninja no quiere repetir.

El maestro de dificultad Ninja, desbloqueable después de las 15-20 horas necesarias para completar la campaña, sigue siendo la cumbre de la experiencia para los veteranos. Junto a la historia principal, Ninja Gaiden 4 también ofrecerá el modo de purgatorio y las misiones de desafío para los jugadores más experimentados.

La influencia de PlatinumGames promete peleas espectaculares, Pero el equipo ninja asegura que el brutal corazón de la serie permanecerá intacto. Según Hirayama, la intención es tranquilizar a aquellos que temen una experiencia demasiado fácil: habrá herramientas para crecer como jugadores, para dominar todos los aspectos del arte ninja.

Ninja gaiden 4 se lanzará el 21 de octubre En Xbox Series X/S, PlayStation 5 y PC. Una demostración jugable estará disponible en Gamescom, del 20 al 24 de agosto, en el stand de Xbox: una vista previa perfecta para comprender si el equilibrio entre accesibilidad y desafío se ha logrado realmente.