Mytona, el editor del choque de trenes conocido como The Day Before, se disculpó por el estado del juego y declaró que trabajarán con Steam para reembolsar a cualquiera que quiera recuperar su dinero.

En caso de que te hayas perdido la saga actual de The Day Before, puedes leer mi publicación del otro día (que es un poco desaliñada, lo admito, debido a mi gripe actual), pero aquí está el TL:DR: The Day Before se lanzó hace solo unos días. Hace poco entró en acceso anticipado y aparentemente fue un desastre tan grande que el desarrollador Fntastic cerró sus puertas el 11 de diciembre, alegando falta de fondos.

La declaración de Mytona señala su papel como inversor en el juego antes de decir que “Lamentamos el hecho de que el juego no cumplió con las expectativas de la mayoría de los jugadores. Hoy trabajaremos con Steam para abrir reembolsos para cualquier jugador que decida realizar un reembolso”.

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Fntastic también publicó en X para confirmar que están trabajando con Mytona y Steam para permitir reembolsos. También reiteraron una vez más que han recibido $0 dólares y no recibirán nada por las ventas del juego.

Noté en mi publicación de ayer que algunos cálculos muy rápidos y aproximados utilizando el número máximo de jugadores sugerían que se habían realizado al menos $1,3 millones en ventas. Sin embargo, las cifras reales son mucho más confusas. Por ejemplo, Valve retiene una parte de los reembolsos y además obtiene un porcentaje del 30% de las ventas. Luego hay que considerar las regalías de los motores de juegos, los impuestos, etc. También es importante tener en cuenta que a los desarrolladores normalmente se les paga al final de cada mes, lo que significa que Fntastic no habría recibido dinero hasta finales de diciembre.

Fntastic también afirma que tiene un contrato de servidor de 1 millón de dólares durante el primer año que debe cumplir.

Si bien muchas personas todavía creen que The Day Before es una estafa, creo que parece un poco menos probable en este momento. Si fue una estafa, entonces sufrió una ejecución hilarantemente pobre, ya que parece que Fntastic realmente no obtendrá nada del juego.

Parece que esto realmente fue solo un caso de gente estúpida. Prometieron al mundo, no pudieron cumplirlo, redujeron drásticamente la visión y posiblemente se asustaron y construyeron la mayor parte del juego a partir de activos comprados para que al menos pudieran lanzarlo. algo.

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Elisenda Montero
Enamorada de la tecnología. Apasionada de la velocidad que la información puede adquirir en este mundo cambiante. Actualmente residiendo en Barcelona.