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No es uno, sino 2 prelanzamientos que se lanzaron este jueves, las versiones 3 y 4 de Minecraft Java PreRelease. El primero trae muchas correcciones de errores y el segundo corrige varios problemas de fallas del juego. Mojang aprovechó el lanzamiento de estos 2 prelanzamientos para anunciar la fecha de lanzamiento del lanzamiento 1.18.

1.18 Presentación preliminar 3: Corrección de errores
La versión 1.18 PreRelease 3 de Minecraft fue lanzada este jueves por la tarde, esta versión corrige alrededor de veinte errores, incluidos los principales:

  • Bloque de agua fijo (nuevamente) o lava que no fluye naturalmente
  • Bajo ciertas condiciones, fragmentos completos del viejo mundo se regeneraron con el nuevo generador (no solo el sótano), que creó columnas y filas de nuevos fragmentos en el medio de nuestro viejo mundo, sin ningún tipo de suavizado, por supuesto:


Este problema se debió a una incompatibilidad de la versión 1.18 con algún formato de datos en 1.17, algunos formatos de archivo del viejo mundo no fueron reconocidos por la versión 1.18 y, por lo tanto, se consideraron corruptos, lo que obligó al juego a regenerarlos.

  • En algunos casos, podría nevar y llover simultáneamente en el mismo bloque.
  • Los zorros que engendraron en la nieve no eran blancos
  • Se corrigieron varios problemas de bloqueo
  • Se corrigieron problemas de fuga de memoria, lo que resultó en una caída significativa en el rendimiento, especialmente con varios minutos de tiempo de reproducción. El rendimiento de TPS debería ser mejor ahora:


Si el rendimiento parece idéntico en términos de TPS en las 2 imágenes, noté, sin embargo, una caída significativa en el número de selecciones de retardo en la versión preliminar 4 (casi no hay selecciones de retardo en el TPS en esta versión).

1.18 Presentación preliminar 4: Correcciones de fallas
Solo 2 horas después del lanzamiento de la versión preliminar 3, Mojang lanzó una nueva versión preliminar, la versión 1.18 de la versión preliminar 4. Esta versión corrige varios problemas importantes de bloqueo del juego:

  • Se corrigió el bloqueo al unir dimensiones Nether o End
  • Se corrigió el bloqueo al intentar abrir un mundo plano.
  • Se corrigió el bloqueo al crear un mundo personalizado con un bioma Nether o End
  • Se corrigió el bloqueo al intentar convertir el viejo mundo plano 1.17 a la versión 1.18

Una fecha de lanzamiento para la versión 1.18
Con motivo del lanzamiento de estos 2 prelanzamientos, Mojang también hizo un anuncio: ya se conoce la fecha de lanzamiento del lanzamiento 1.18: la actualización de la parte 2 de las cuevas y acantilados se lanzará oficialmente en la versión de lanzamiento el Martes, 30 de noviembre de 2021 en todas las plataformas habituales (consolas, PC y smartphone).

Puede probar esta versión preliminar ahora haciendo clic en «Probar la instantánea» en el lanzador NoticiasVideoJuegos.com. Como recordatorio, desde la versión preliminar 2 lanzada ayer, deberá instalar Java 17 para poder probar las versiones preliminares (y la próxima versión 1.18), más información haciendo clic en esta noticia 1.18-pre2. Si desea probar este prelanzamiento, se recomienda hacer una copia de seguridad de sus mundos, ya que los prelanzamientos son, como instantáneas, versiones inestables que corren el riesgo de corromper su mundo.

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Enamorada de la tecnología. Apasionada de la velocidad que la información puede adquirir en este mundo cambiante. Actualmente residiendo en Barcelona.