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Como se anunció es este martes que se lanzó la versión estable (Release) de Minecraft 1.17.1. Esta versión realiza algunos cambios en la Actualización de Caves and Cliffs (Parte 1) y corrige algunos errores.

La versión 1.17.1 Release Candidate 2 se lanzó por primera vez el lunes, menos de 24 horas antes de la versión 1.17.1. Mojang no ha comunicado ninguna información sobre los cambios de esta versión rc2, el rastreador de errores tiene 0 errores corregidos, Mojang simplemente indica que corrige «algunos errores críticos», sin más explicaciones.

Lista de nuevos productos
Esta noticia que enumera la lista de cambios realizados por la nueva versión 1.17.1 desde la versión 1.17 se parecerá mucho a la presentación de la versión 1.17.1-pre1, ya que casi todos los cambios (excepto las correcciones de errores) se han introducido en la primera Presentación preliminar. Así que aquí está la lista de cambios realizados:

  • Los axolotl azules, que ya eran extremadamente raros en el juego, lo serán aún más: hasta ahora solo tenían una oportunidad en 1200 de aparecer, ahora no aparecerán de forma natural.

Mais ils ne disparaissent pas pour autant du jeu: ils sera toujours possible de les voir, mais uniquement en accouplant 2 autres axolotls: Le bébé aura une chance sur 1200 d’être bleu, sinon il aura la couleur d’un des 2 parents au casualidad. Por lo tanto, seguirán siendo muy raros, e incluso más raros, debería agregar interés a la cría de axolotl. Esto ya estaba funcionando en la versión Bedrock, por lo que ahora hace que las 2 ediciones sean consistentes.

  • Al aparear 2 cabras, el bebé resultante ahora tiene un 2% de probabilidad de ser una cabra aulladora (la misma probabilidad que las cabras que desovan naturalmente)
  • Ahora tienes el doble de probabilidad de caer (11% de probabilidad sin encantamiento, + 2% de probabilidad por nivel de encantamiento)
  • El ahora se llena el doble de rápido con nieve, pero sigue siendo muy lento (antes era extremadamente lento, incluso mientras hacía trampa con la regla de juego randomTick durante mis pruebas, tuve problemas para llenar los calderos con nieve). Dado que la nueva generación de montañas aún no se implementa en el juego, usar calderos es la única forma de sobrevivir en el juego en este momento, por lo que fue una pena que fuera tan difícil y tan largo.
  • Los efectos de las pociones ahora se aplican a las cabras durante sus comportamientos especiales: por lo tanto, les da aún más poder al cargar contra un jugador u otra mafia, ¡y hacer que salten extremadamente alto!
  • Los zombis, los aldeanos zombis, los zombis momificados y las personas ahogadas ya no se sienten atraídos por las bolsas de tinta luminosa, esta solución debería evitar la carnicería en las cuevas subterráneas donde aparecen los pulpos luminosos.
  • Cuando se mata a una mafia con un nombre personalizado, su muerte (y el motivo de su muerte) se registra en los registros del juego / servidor.
  • Se ha agregado un nuevo idioma: chino clásico (una versión antigua del chino)
  • Finalmente se eliminaron 3 idiomas: siciliano (Sicilia), manx (isla de Man) y una variante del alemán porque estos idiomas estaban muy incompletos y probablemente se usaban muy poco.

Arreglo del fallo

Se han corregido una treintena de errores en la versión preliminar y candidata de lanzamiento 5 de Minecraft 1.17.1, incluidos los principales:

  • Cuando la distancia de visualización de los trozos era mínima, el sol y la luna ya no se mostraban
  • Ya no era inmune a los efectos de las pociones.
  • La animación de la textura ya no funcionaba en absoluto.
  • Era posible crear elementos con niveles de encantamiento que superaban el nivel máximo permitido.
  • Les y les siempre engendraron el mismo color de la mafia (axololt rosa y pez atigrado blanco y gris). Este error se ha corregido para los peces tropicales, pero aún no para los axolotl.
  • El vendido por ellos sufría el mismo problema, se ha solucionado.
  • La cantidad de generados en los montajes era demasiado grande: entre 6 y 24 bloques por fragmentos en lugar de entre 3 y 8 bloques por fragmentos en la versión 1.16. Por lo tanto, la cantidad de mineral se ha reducido al mismo valor que en 1.16.
  • Hubo un poco más en la versión 1.17 que en la 1.16. En realidad este cambio no se debió a un aumento en el mineral, sino a un pequeño error en la profundidad del mismo:
  • Era posible robar un artículo de un aldeano mediante el comercio: el aldeano mostraba el artículo en sus manos antes de venderlo, luego lo mataba para que lo dejara caer.
  • Aquellos encerrados en una palangana intentaron constantemente salir de esta palangana, a riesgo de morir por deshidratación fuera de la palangana.
  • Les y les ya no despertaban a sus compañeros cuando los atacaba un jugador que se escondía detrás de una pared, lo que hacía que saquear las Fortalezas Abisales fuera demasiado fácil.
  • Podían desaparecer incluso cuando tenían un nombre personalizado e incluso cuando estaban atados con uno.
  • Durante la generación mundial, se agregaron virtualmente trozos de luz para permitir la generación de luz en el borde del trozo. Desafortunadamente, este trozo de luz virtual se eliminó antes de la generación de trozos vecinos, que crearon fallas de luces en el borde del trozo.
  • etc.

Esta versión 1.17.1 ya está disponible como actualización automática desde su lanzador favorito.

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Elisenda Montero
Enamorada de la tecnología. Apasionada de la velocidad que la información puede adquirir en este mundo cambiante. Actualmente residiendo en Barcelona.

19 COMENTARIOS

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