La mañana del 22 de junio, Microsoft entró en el campo de batalla donde se enfrentaría a la Comisión Federal de Comercio de Estados Unidos para conseguir su adquisición de Activision-Blizzard por 69.000 millones de dólares.

Entonces, ¿qué estrategia eligió Microsoft en su declaración de apertura? “Hemos perdido la guerra de las consolas”, dijeron. Es un movimiento audaz, Cotton, veamos si vale la pena.

“Xbox ha perdido la guerra de las consolas y sus rivales están posicionados para seguir dominando”. dijo Microsoft en sus presentaciones. También afirmaron que «la consola de Xbox se ha clasificado constantemente en el tercer lugar (de tres) detrás de PlayStation en ventas».

Su deseo de pintarse a sí mismos como los desvalidos se basa en la verdad. La Xbox original vendió un poco más que la Nintendo Gamecube, pero fue completamente destruida por la PlayStation 2, que sigue siendo la consola más vendida de la historia. La Xbox 360 vino después y actualmente es la consola más popular de Microsoft, pero la PlayStation 3 aún la superó en ventas, aunque no por mucho. La Xbox One fue ampliamente derrotada por la PlayStation 4, mientras que la Xbox Series S/X actual solo logró vender aproximadamente la mitad de lo que vendió la PS5, y la Switch de Nintendo se convirtió en la tercera consola más vendida de todos los tiempos.

En este sentido, entonces, Microsoft es en realidad el perdedor, pero es difícil imaginar que una empresa tan grande como Microsoft sea el héroe valiente en cualquier escenario. Su compra planificada de Activision-Blizzard es prueba de ello, los $ 69 mil millones representan más de la mitad del valor total de mercado de Sony en el momento de escribir este artículo y alrededor de dos tercios del de Nintendo.

Una gran parte del argumento de la FTC en contra del acuerdo se debe a la preocupación de que Microsoft podría bloquear todos los juegos futuros de Activision-Blizzard, como Call of Duty, para Xbox. Pete Hines subió al estrado el primer día de la audiencia del 22 de junio para ser interrogado sobre los juegos de Bethesda que se convirtieron en exclusivos de Xbox después de que Microsoft los comprara.

Como parte del interrogatorio, Pete Hines confirmó que el próximo juego de Indiana Jones en el que están trabajando será un título exclusivo de Xbox.

De manera un tanto divertida, la FTC usó Redfall como un ejemplo de un título triple A que se convirtió en una exclusiva de Xbox después de que se compró su desarrollador, a lo que Pete Hines dijo: “Puede haber algunas diferencias de opinión en la parte AAA, pero esa era nuestra intención. Sí.»

Realmente tirando a Redfall debajo del autobús, ¿verdad, Pete? Aunque, Redfall fue un poco abrumador e incluso Arkane Austin no parecía querer hacerlo.

Todo esto es, por supuesto, un montón de disputas legales diseñadas para que el trato pase de la portería, pero sigue siendo divertido ver a Microsoft abrir su defensa al admitir que está perdiendo mucho.

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Elisenda Montero
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