noticias del juego “Maté todo lo que se podía matar” Mitad Kraven, mitad Geralt de Rivia, este jugador de Skyrim con estadísticas locas se ha convertido en la mayor amenaza del juego.
Lanzado en 2011, Skyrim sigue causando pánico en los contadores y un jugador acaba de lograr una verdadera hazaña en el título de Bethesda Softworks. Es bastante simple, ¡literalmente limpió el mapa!
Skyrim, un juego inolvidable
Quinto episodio de la saga The Elder Scrolls, Skyrim ha dejado considerablemente su huella con su gigantesco universo y sus múltiples misiones. En esta obra firmada por Bethesda Game Studios, el jugador encarna a un individuo (creado desde cero) que intenta abrirse camino hasta Skyrim, una región desgarrada por la guerra y los asuntos de clanes. Como último representante de los “Hijos del Dragón”, descubre que está dotado de poderes y comprende, a partir de entonces, que es el único que puede poner fin a la devastación provocada por esta explosión. Como si eso no fuera suficiente, el conflicto se yuxtapone con un ser malvado, Alduin, que ha despertado a los dragones. Por lo tanto, es en este universo de loca inmersión donde el jugador se ve sumergido, entre emocionantes misiones, traiciones, decisiones difíciles y batallas épicas, todo ello en el contexto de un escenario político-guerrero. Inmerso en la cultura nórdica y en pueblos variados (imperiales, bretones, argonianos, elfos forestales, orcos, etc.), Skyrim es un viaje sorprendente que ha sufrido múltiples adaptaciones a lo largo de generaciones de máquinas. ¡En 2017, incluso se lanzaron versiones para Nintendo Switch y PlayStation VR!
Una limpieza total de Skyrim
Con 5.400 NPC eliminados y una recompensa de 270.000 de oro, un jugador afirma que literalmente limpió todo el mapa. Él “mató todo lo que era eliminable” en sus propias palabras e impresionó a toda la comunidad. The Elder Scrolls V: Skyrim es de hecho un juego gigantesco y recorrer el mapa de principio a fin requiere una enorme cantidad de tiempo. En cualquier caso, la comunidad se divirtió con esta actuación. Esto, sin embargo, planteaba un problema logístico porque muchos se preguntaban cómo era posible que un jugador, por muy bueno que fuera, pudiera moverse por todo el mapa con semejante premio en la espalda. Pero la respuesta es, en última instancia, bastante sencilla: una vez que no hay más guardias en el mapa, ya no habrá nadie que pueda detener al avatar. En cualquier caso, esto demuestra que Skyrim es un título con una longevidad decididamente excepcional. A este ritmo, seguiremos hablando de ello dentro de treinta o cuarenta años, como antes Doom.»»»