Marvel 1943 regresa para mostrarse gracias a un escape de noticias

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By Rita Ora

Marvel 1943: Rise of Hydra promete transportar jugadores a la Segunda Guerra Mundial a través de las aventuras de Capitán América y Black Panther. Después de años de espera y solo un trailer de películas, surgieron los primeros materiales de desarrollo que ofrecen una mirada sin precedentes al juego real del título.

Las imágenes y videos, hechos entre 2022 y 2023, revelar detalles importantes sobre la estructura del juego y en la mecánica de combate, aunque aún en una forma aproximada y sujeto a cambios.

La génesis de este proyecto se remonta a octubre de 2021, cuando Marvel Entertainment anunció la asociación con Skydance New Media para desarrollar un juego de acción narrativa de nueva generación. La dirección creativa fue encomendada a Amy HennigVeterano de la industria conocido por su trabajo en franquicias icónicas como Uncharted y Legacy of Kain.

Un año después, Un avance de teaser corto confirmó el escenario en la Segunda Guerra Mundial Y la participación de los dos superhéroes, pero fue solo para el GDC 2024 que salió a la luz el potencial real del proyecto.

El avance de la película presentado el año pasado sorprendido por la calidad visual Devuelto posible por Unreal Engine 5, capturando inmediatamente la atención de los entusiastas de Marvel. Sin embargo, la ausencia total de secuencias de juego había generado dudas sobre la capacidad del título para traducir esa espectacularidad visual en una mecánica de juego interesante.

Los materiales que surgieron recientemente parecen responder finalmente a estas preguntas, mostrando Black Panther en acción en diferentes escenarios establecidos en París.

Secuencias de juego, aunque registradas con ángulos no convencionales típicos del material de desarrollo, Revelan una dinámica y fuertemente orientada al sistema de combate de movilidad. Black Panther se muestra mientras se enfrenta a varios soldados después de la incursión en un salón, lo que demuestra una considerable agilidad para moverse por el medio ambiente.

El personaje salta sobre las tablas, esquiva a los enemigos con movimientos fluidos e interactúa constantemente con los elementos pintorescos, creando una experiencia de combate que parece privilegiar a Parkour urbano con respecto a la comparación directa.

El nivel de interactividad ambiental parece particularmente tratado: Los soldados rompen botellas durante los enfrentamientos, mientras que Black Panther descompone varios objetos saltando sobre los enemigos. El Moovet del personaje incluye ataques de rango largo y ondulados esquivados, elementos que sugieren un enfoque para un combate más táctico que otros juegos del género.

Este enfoque prevé diferencias sustanciales en el juego del Capitán América, probablemente caracterizado por un estilo más directo y menos acrobático.

Imágenes estáticas completar la imagen Mostrando una impresionante variedad de entornos parisinos, desde los callejones hasta las terrazas, desde los túneles del metro hasta el interior detallado de un hotel.

Algunas secuencias muestran que Black Panther explora estos entornos desde una perspectiva de tercera persona, lo que sugiere fases de juego más contemplativas que se alternan con los momentos de acción. Particularmente interesante es la presencia de secciones subterráneas, resaltada por escenas de túnel de medidores y en una cueva, lo que podría ofrecer variedades en el diseño de nivel y la mecánica del juego.

Es esencial considerar que todo este material Representa una fase de desarrollo embrionario aúny muchos elementos pueden haber sido modificados significativamente o incluso eliminados por la versión final.

Los materiales muestran exclusivamente Pantera negradejando la mecánica y el estilo de juego del Capitán América en incertidumbre. Esta ausencia podría depender de la etapa de desarrollo de la época o simplemente del hecho de que el artista que compartió el material trabajó específicamente en este personaje.

La configuración de París representa Solo una de las dos ubicaciones confirmadas para el juegocon Wakanda, que sigue siendo ampliamente inexplorado visualmente.

De este segundo entorno, solo hay una imagen exclusiva publicada por Entertainment Weekly, dejando mucho espacio para la imaginación con respecto a la representación de la patria de Black Panther. El contraste entre París ocupado por los nazis y el reino tecnológicamente avanzado de Wakanda promete ofrecer experiencias de juego muy diferentes.