Noticias del juego Lost Soul Aside: este futuro exclusivo de PS5 da palizas y hasta podría dar una lección de combate a Final Fantasy 16

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Del 28 al 31 de julio, el programa ChinaJoy regresó para una nueva edición, extendiendo la alfombra roja a una multitud de títulos, algunos de los cuales se encuentran entre las aplicaciones más esperadas para los próximos meses y años. En los pasillos, encontramos algunas cabezas conocidas como Lost Soul Aside. Impresionante proyecto de un solo desarrollador a mediados de la década de 2010, el título ha evolucionado bien y lo ha demostrado con una nueva demo con un dinamismo y ritmo más que frenético.

Lost Soul Aside, el proyecto de un hombre

A finales de la semana pasada, y durante todo el fin de semana, tuvo lugar la feria anual ChinaJoy y fue la oportunidad perfecta para recoger novedades de algunas producciones japonesas que se encuentran entre los títulos más esperados en consolas de nueva generación y en pc. En el hermoso panel de juegos que respondieron a la invitación, estuvimos más que encantados de ver Lost Soul Aside. Casualmente, detrás de su misterioso título se esconde un juego que ha sido noticia durante varios años: el 15 de diciembre de 2014, Yang Bing subió a YouTube uno de sus proyectos personales, una escena animada (bajo Unreal Engine 4) de poco menos de dos minutos que se convertirán en el comienzo de Alma perdida a un lado. Un año y medio después, pega fuerte con un primer tráiler de su «juego independiente» y causa sensación, alcanzando ya más de 4 millones de visualizaciones en la plataforma de Google.

Lost Soul Aside: este futuro exclusivo de PS5 da palizas y hasta podría dar una lección de combate a Final Fantasy 16

Un personaje oscuro que recuerda a Noctis, un cristal, la jugabilidad más agresiva… Más o menos, Lost Soul Aside presagia el futuro de la licencia de Final Fantasy y luce genial para la época. » No abandones este proyecto “, pudimos leer en los comentarios ubicados debajo del video, y, efectivamente, Yang Bing se aferró a su idea, rodeándose de un equipo recién ensamblado para la ocasión (el estudio UltiZero Games) e inventando una demostración completa del juego que se ejecuta en PS4 Pro en PlayStation Experience en diciembre de 2017. Sí, Sony Interactive Entertainment vio esta joya hasta el punto de apoyarlo al decidir editar el proyecto e incluirlo en su programa China Hero Project. A pesar de otro tráiler en agosto de 2018, el entusiasmo en torno al proyecto se está desvaneciendo un poco: hay que decir que se parece cada vez más a un nuevo videojuego de Arles. Sin embargo, esta ausencia era necesaria para sorprendernos mejor.


¡Un proyecto que ha sido perfeccionado constantemente, año tras año!

Entretiempo, Alma perdida a un lado Entendió que había que desear para atraer la atención del público. Esto fue una estrategia bastante rentable ya que sus dieciocho minutos de gameplay, emitidos a finales de abril de 2021, reavivó la llama de la bombo publicitariode alguna manera. Gráficos aún más llamativos, efectos visuales cada vez más sorprendentes, una variedad diez veces mayor de movimientos y técnicas, un juego nervioso que ahora se vuelve frenético… De hecho, UltiZero Games había trabajado duro para hacer una fuerte reaparición en las noticias.. Excepto que con él, es más frecuente la expresión » no tener noticias es una buena noticia que se aplica desde Lost Soul Aside rápidamente reanudó sus hábitos al implementar un período adicional de silencio de radio, dejándonos solos con las promesas de este gameplay con cebollitas y un híbrido entre Final Fantasy y Devil May Cry de lo más prometedor. Sin embargo, ¿qué Alma perdida a un lado quiere ante todo tranquilizar a su audiencia, a pesar de la acumulación de años y la espera por una fecha de estreno.

Entonces, ¿deberíamos seguir creyéndolo después de todo este tiempo? Si bien es posible que la duda se haya colado en la mente de algunos jugadores, a pesar del apoyo incondicional de algunos, las grandes compañías de videojuegos no se equivocan, ya que más allá de la contribución de Sony como editor, el gigante chino Tencent ha adquirido el 10% de la compañía, convencido de que apuesta así por el caballo adecuado. De cualquier manera, se siente más como ver la luz al final del túnel que ver la entrada al mirar por encima del hombro del proyecto de UltiZero Games, y la comunicación en torno al título solo refuerza este sentimiento. hace ocho mesessolo para saludar de nuevo a su audiencia, Lost Soul Aside nos honró con un tráiler… antes de volver a montar el escenario este fin de semana durante la edición 2023 del programa ChinaJoy. Sin embargo, no solo había cinemáticas y extractos sucintos para llevarse a la boca. Rebuscando bien pudimos descubrir nuevas demostraciones de su versión más reciente.


Lost Soul Aside hace realidad su impresionante demostración de 2021

Si no hubiera realizado el viaje durante la edición anterior, Alma perdida a un lado había tomado la decisión de no regresar con las manos vacías durante esta cita. Como regalo o una pequeña caja de bombones, los desarrolladores de UltiZero Games habían puesto a disposición una demostración jugable y que no es otra que la secuencia emitida en abril de 2021. La toma de riesgos es mínima, pero esta nueva perspectiva del juego nos permite ver que el aspecto de acción-RPG es claramente contundentetanto que podría eclipsar las luchas de fantasía final 16 quien aún podía presumir de ser supervisado por Ryota Suzuki, el director de lucha de diablo puede llorar ! Es cierto que Clive es un monstruo de poder, pero Kazer, el personaje principal de Alma perdida a un ladoparece compensar esta falta de fuerza bruta al agilidad sin igual : curso rápido, esquivar, doble salto, carrera aérea, … El modo de juego da vueltas, sin duda, pero también fomenta la agresión.. Como ya implicaba el extracto del juego de 2017, UltiZero aparentemente ha mantenido la idea de que tienes que atacar a tu oponente para acelerar el llenado de la barra de esquivar o incluso realizar una pirueta perfecta para restaurarla por completo.

En una inspección más cercana, Lost Soul Aside no parece estar reinventando la rueda. – la mayoría de las veces, las producciones chinas lanzadas al mercado internacional no actúan realmente como vanguardistas – e incluso podría dejar indiferente en muchos aspectos : solo se basa en los mismos y eternos extractos durante unos meses, no da ninguna pista sobre su historia -a menos que esté fuertemente retrocedido como muchos beat’em alls…-, entra poco en los detalles del proyecto (papel- aspecto de juego, poderes disponibles, sistema de experiencia, construcción de zonas, contenido adicional,…),… En definitiva, todavía queda un niebla más espesa que gira en torno a Lost Soul Aside que es necesario disipar de cara a su lanzamiento que estaría, en el mejor de los casos, previsto para el próximo año (sin ventana de lanzamiento, de momento). Entonces, para ahogar mejor a los peces, Lost Soul Aside apuesta por lo que mejor sabe hacer, que es deslumbrarnos, sin arrasar por completo con la sensación de ser. (mucho) decoración de escaparates. Sea como fuere, nos conformaremos con ello y luego, si examinamos bien esta demostración desde un nuevo ángulo, ya notamos muchas cosas.

Lost Soul Aside: este futuro exclusivo de PS5 da palizas y hasta podría dar una lección de combate a Final Fantasy 16Lost Soul Aside: este futuro exclusivo de PS5 da palizas y hasta podría dar una lección de combate a Final Fantasy 16

Por ejemplo, a diferencia de Clive que pelea con espadas y solo alterna entre los poderes de los Primordiales, Kazer adopta varios estilos (espada ligera, espada pesada) que a veces complementa con ataques mágicos a distancia y golpes poderosos. Con el apoyo de su familiar (una especie de entidad parecida a un dragón), también despliega otra gama de movimientos, alimentando un sistema de clasificación al estilo Devil May Cry que, aquí, aumenta visiblemente. Del mismo modo, distinguimos un sistema de experiencia/nivel (de lo cual esperamos más detalles) ya que aparece un ícono encriptado cerca de la barra de vida de los oponentes (normal, sub-jefe, jefe) -algunos incluso tienen una gran cantidad de HP, como se ve con las múltiples barras simbolizadas por puntos de luz- así como un indicador de «choque» dando una serie de golpes devastadores. Sí, es extravagante, prometedor y su mayor profundidad de acción podría perjudicar a Final Fantasy. Y si fuera él, ¿la fusión perfecta entre FF y DMC? Reunión en ps5 Y computadora en 2024en el mejor de los casos, tener el final de esta candente cuestión.


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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.