el diablo 4 (se abre en una pestaña nueva) La versión beta de acceso temprano que se ejecutó este fin de semana tuvo un comienzo difícil completamente predecible, ya que los jugadores lucharon con tiempos de espera demasiado largos. (se abre en una pestaña nueva) y estabilidad dudosa. Poco después de que comenzara, Blizzard informó de «un problema que afectaba a nuestros servidores de autenticación» que podía dar lugar a intentos de inicio de sesión lentos o fallidos, lo que inmediatamente recordó el temido Error 37 de Diablo 3.
Ni siquiera nosotros éramos inmunes.
(Crédito de la imagen: PC Gamer (a través de Twitter))
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Pero una vez que las cosas se calmaron y estabilizaron un poco, todo salió bastante bien. Por supuesto, hubo problemas y quejas individuales, y algunos errores extraños como el cadáver infinitamente saqueable (se abre en una pestaña nueva) pero no hubo problemas importantes de servicio o tiempos de inactividad, y el sábado por la mañana la mayoría de las personas pudieron ingresar con esperas mínimas y mantenerse conectadas una vez que estuvieron adentro.
Pero aún más importante que la funcionalidad básica, la sensación general parece ser que la versión beta fue buena. Como, en realidad bien. Diablo 3 recibió muchas críticas por su casa de subastas, pero también enfrentó críticas agudas y persistentes por su estilo visual brillante y colorido, que contrastaba con la sombría desolación de los dos primeros juegos. El productor principal de Diablo 3, Keith Lee, le dijo a MTV (se abre en una pestaña nueva) en 2008 que el nuevo aspecto «estilizado» era «una especie de filosofía de Blizzard» y «empujar los límites en términos de imágenes para que todos estén entusiasmados con el aspecto de todo». Definitivamente fue un movimiento audaz, pero no se parecía mucho a Diablo, y eso dejó a muchos fanáticos fríos.
Diablo 4, al menos tanto como vimos en la versión beta (el prólogo y el primer acto, que permite a los jugadores alcanzar el nivel 25), parece haber causado una primera impresión mucho más positiva.
«Llámame lamebotas, di que lo estoy frotando, pero estoy feliz de jugar el juego que hizo Blizz», Redditor DogSoggy441 (se abre en una pestaña nueva) escribió en el subreddit de Diablo 4. «Seguí de cerca los blogs de desarrollo y las filtraciones, y solo asentía y sonreía cada vez. Sentí que este equipo era su equipo A, y que crearían un producto muy sólido. Parece que Blizzard está de vuelta en su antigua forma aquí».
Ese es el tipo de publicación que tiende a invitar a una reacción violenta de personas con un hueso para elegir un punto u otro, pero en realidad no sucedió aquí. En cambio, hubo una gran cantidad de acuerdo, en este hilo y en otros. Una selección:
Es casi una obra maestra para mí. La estética y el ambiente me dejan desaparecer en otro mundo. Es como leer un buen libro.
Me gusta cómo el juego se juega mucho más lento que D3. Es un cambio de ritmo fantástico que no me di cuenta de que quería hasta que lo jugué.
Barbarian en D4 es sorprendente hasta ahora, porque en realidad hay cierta apariencia de posicionamiento y sincronización con habilidades como Upheaval o Hammer of the Ancients que tienen un retraso notable.
Lo único que no me encantó fue cuando una púa llamada helicopterdikc atravesó mi pantalla.
Me quedé despierto toda la noche jugando y me levanté muy temprano a la mañana siguiente para volver a jugar. Me sentí como si tuviera 12 años jugando D2 de nuevo. Hacía mucho tiempo que no tenía esa sensación de un juego.
Inmediatamente se me puso la piel de gallina. Clavaron la atmósfera, espeluznante e incómoda… me encanta.
Ayer llegué a 25 temprano en la mañana con mi Barb, pero quería jugar más. Pensé que eso era todo por el fin de semana. ¡Pero afortunadamente, D4 tiene mejora de mafia! Así que obtuve otras 5 horas de juego en mi Barb al completar todas las mazmorras y misiones secundarias».
Entré a jugar, los primeros pensamientos fueron «Esto se siente como Diablo 2», luego, 5 horas después, estaba como «Mierda, se siente como si me hubiera sentado a jugar».
Alcancé 25 en sorc y rogue. No he tenido una sesión de juego de fin de semana en no sé cuánto tiempo… Los entornos se ven fantásticos. Y me encanta cómo hay una buena variedad de jefes de mazmorras: no eran solo versiones de campeones de mobs regulares, al menos no en el Acto 1.
Uno de los mejores fines de semana que he tenido en mucho tiempo. Ahora no puedo esperar hasta este próximo viernes para hacerlo todo de nuevo.
Tengo miles de horas y veinte años jugando con todos los juegos de Diablo. En serio, AMO hacia dónde se dirige Diablo 4.
Estaba tan emocionado por este juego y este fin de semana terminó siendo el mejor fin de semana que he tenido en mucho tiempo.
Abundan reacciones similares en respuesta al anuncio del cierre de la versión beta en Gorjeo (se abre en una pestaña nueva) :
(Crédito de la imagen: Twitter)
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También se pueden encontrar muchas quejas, pero parecen ser relativamente granulares: diseño de mazmorras repetitivo, la necesidad de una ranura de habilidad exclusiva definitiva, quejas sobre las fuentes y la interfaz de usuario, ese tipo de cosas. Y a pesar de que fue una prueba beta bastante sustanciosa, lo que jugamos fue solo una pequeña parte del juego en general; supongo que aún podría ir más allá del Acto 1. Diablo Immortal, que provocó una reacción inmediata y furiosa (se abre en una pestaña nueva) —Parece haber una emoción profunda y genuina por Diablo 4.
«Lo único que me entristece de este fin de semana es saber que tenemos que esperar otros casi 2 meses para comenzar nuestra verdadera progresión», dijo el usuario de reddit. (se abre en una pestaña nueva) escribió, capturando un sentimiento compartido por muchos. «Pero estoy tan emocionado».
La beta abierta de Diablo 4 (se abre en una pestaña nueva) que cualquiera puede entrar y jugar está programado para comenzar a las 9 a. m. PT/12 p. a partir de las 9 am PT el 22 de marzo.