Los documentos de diseño de GTA III se han publicado en línea.

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By Rita Ora

Lanzado en octubre de 2001, Gran robo de auto III Se vuelve a hablar de ello. Recientemente, un usuario de GTAForums compartió todos los documentos de diseño del juego.

Esta es la oportunidad de descubrir cuáles eran las ambiciones de Rockstar Games para su primer trabajo en 3D. Había un modo online, un sistema de facciones, habilidades para desbloquear, propiedades para comprar y mucho más. Muchos de estos elementos se incluyeron en episodios posteriores.

Los documentos también revelan que Barking Dog Studios originalmente estaba destinado a desarrollar el juego. El estudio pasó a manos de Take-Two Interactive en agosto de 2002 y se convirtió en Rockstar Vancouver. Puede descargar todos los archivos en esta dirección. Dado que la descarga no es segura, debes tener cuidado.

Obbe Vermeij, director técnico de Rockstar Games hasta 2009, señaló que estos documentos de diseño ya se habían compartido en el pasado. Un vídeo extenso publicado en el canal Vídeos de la serie GTA rastrea todos los datos recopilados.

En particular, Vermeij afirmó que trabajó en la implementación de combates a muerte en GTA III. Los jugadores pueden robar coches y matarse entre sí para ganar puntos. Sin embargo, dicha modalidad se consideró demasiado ambiciosa para la época y, por lo tanto, se abandonó.