Parece que Internet ya ha tomado una decisión sobre Suicide Squad: Kill the Justice League, hasta el punto de que no puedo imaginar que reciba ningún tipo de respuesta justa cuando se lance el 2 de febrero. Se ha convertido en un símbolo de todo lo que está mal. juegos de servicio en vivo, que es una reputación que imagino que Rocksteady está ansioso por superar.
Una forma en que esto ha estado sucediendo es en las preguntas y respuestas en el servidor oficial de Suicide Squad Discord, donde los desarrolladores han estado respondiendo preguntas sobre cosas como su pase de batalla, contenido de temporada, final del juego y modo multijugador. Las respuestas han sido bastante prometedoras. Para empezar, el pase de batalla solo entregará cosméticos y moneda premium en lugar de cualquier cosa que altere el juego, y no será desterrado a la Zona Fantasma una vez que finalice la temporada.
Como dijo el director del estudio Darius Sadeghian, "podrás volver atrás y jugar pases de batalla anteriores después de que termine la temporada. Creemos que nuestro equipo ha creado algunos de los artículos cosméticos más atractivos de todos los tiempos y queremos que estén disponibles para nuestra jugadores puedan disfrutar sin miedo a perderse nada." También podrás volver a reproducir los dos "episodios" agregados con cada temporada, que Sadeghian describió como "nuevo equipo (incluido un conjunto de Infamia con el tema de un villano icónico de DC), nuevas misiones y nuevas peleas contra jefes, todo para los bajos". , precio bajo o (lo has adivinado) ¡gratis!"
Sobre el tema de cuánto de Suicide Squad se puede jugar en solitario, la respuesta aparentemente es la enchilada completa. "Todo el contenido y las misiones que tenemos en el juego se pueden jugar en solitario o en cualquier configuración de grupo", dijo el director del juego, Axel Rydby, y añadió que "si el cuarto jugador de tu escuadrón de 4 jugadores no pudiera asistir porque tiene La audacia de tener una vida fuera del juego no impedirá que el resto de vosotros sigáis jugando si decidéis seguir adelante".
Rydby continuó enfatizando que "a todos nos encanta jugar, pero también tenemos vidas (más o menos) y eso ha sido una gran parte de nuestra filosofía de diseño al crear este juego. No queremos que el juego se sienta como un compromiso de vida". o ser un juego en el que tienes que sacrificar mucho para ver todo el contenido que se ofrece, o sentir que no estás progresando bien en el juego si no puedes jugar cientos de horas. Queremos que este juego sea generoso. tanto con tu tiempo como con todas las funciones que tenemos para ofrecerte."
Una de las cosas frustrantes de los juegos de servicio en vivo es que ocultan cosas que deseas detrás de los niveles más altos de un pase de temporada, incluso si pagas por la versión premium, y luego te las quitan cuando llega la próxima temporada. Es un alivio saber que Suicide Squad no hará eso y que no me obligará a jugar con amigos cuando juego principalmente videojuegos para alejarme de la gente.
Sin embargo, las respuestas no hacen nada para tranquilizarme sobre el otro problema de Suicide Squad, que es que es un saqueador y tirador. Los juegos Arkham de Rocksteady se diseñaron para permitirte hacer cosas que haría Batman, hasta el punto en que "te hacen sentir como Batman" se convirtió en un cliché. Suicide Squad, por el contrario, parece estar adaptando a sus personajes para que se ajusten a un género existente, dándole a cada miembro de su reparto armas y un método transversal, les convenga o no.
Suicide Squad saldrá el 2 de febrero.