Los deportes electrónicos se encuentran entre los más bajos en cuanto a arreglo de partidos a medida que las cifras disminuyen

Foto del autor

By Rita Ora

Un informe elaborado por radar deportivo ha sugerido que el amaño de partidos en los deportes electrónicos está disminuyendo. La empresa mundial de seguimiento deportivo señaló que 34 partidos fueron marcados como sospechosos en 2025, frente a 41 el año anterior.

Los partidos con sospechas de amaño representaron sólo el 0,03% de los 100.000 partidos que Sportradar supervisó el año pasado. Eso es mucho menos que muchos otros deportes, siendo el fútbol el que tiene el mayor porcentaje de partidos sospechosos con un 0,31%, seguido del baloncesto con un 0,29%.

Los deportes electrónicos tuvieron una de las tasas más bajas, junto con el tenis de mesa, con un 0,03%. En su informe, Sportradar señaló: “La tasa de sospecha de amaño de partidos en todos los deportes disminuyó marginalmente (de uno de cada 608 partidos en 2024 a uno de cada 709) y más del 99,5% de los eventos deportivos mundiales permanecieron libres de sospecha”.

Fuente de la imagen: Fundación de la Copa Mundial de Esports

Si bien los deportes electrónicos experimentaron una disminución en el número de partidos marcados, el baloncesto, el tenis, el tenis de mesa y el cricket experimentaron aumentos. Sportradar dijo: «Esta ampliación de la actividad pone de relieve cómo el amaño de partidos continúa expandiéndose en una gama más amplia de competiciones y disciplinas».

El año pasado hubo escándalos notables en el baloncesto de la NBA y la NCAA, que dieron lugar a acusaciones contra varios jugadores, entrenadores y apostadores.

Impacto educativo

Si bien señaló la disminución general de las sospechas de amaño de partidos, Sportradar dijo que “el amaño de partidos global se está volviendo menos centralizado pero más complejo”.

Añadió: «La mejora de la aplicación de la ley y la educación están reduciendo los incidentes en los mercados establecidos, mientras que se exponen nuevos patrones en los emergentes. Mantener este impulso requerirá vigilancia internacional coordinada e innovación entre todas las partes interesadas y los deportes».

La compañía se ha asociado con Riot Games para ofrecer programas educativos para reducir el amaño de partidos en los deportes electrónicos. Se asocia con una variedad de organizaciones de diferentes deportes, adaptando sus programas a los riesgos de integridad únicos de cada deporte.

También colabora con la Comisión de Integridad de los Esports (ESIC) para investigar posibles casos de arreglo de partidos. ESIC se asoció con varias empresas de juegos de azar nuevas para aumentar su seguimiento de eventos, incluidos los criptocasinos Rollbit y, más recientemente, Stake.

Algunos casos de arreglo de partidos del año pasado

Sportradar dijo que se registraron 9 sanciones en los deportes electrónicos. Esto coincide con el número de jugadores que figuran como sancionados en la página de ESIC.

Tres jugadores recibieron suspensiones de por vida, incluido el competidor de StarCraft II, Xue”.Luciérnaga«Tao y Jinhui»Jim» Cao. Su arreglo de partidos se remonta a 2024, cuando Jim supuestamente le pagó a Firefly para que perdiera partidos deliberadamente.

Otros incidentes del año pasado incluyen la suspensión del campeonato sueco CS2 equipo aurora boreal. ESIC suspendió a los cinco miembros del equipo y un jugador admitió que el equipo había amañado partidos.

franco”francamenteIssal afirmó: «Solíamos ganar o perder dependiendo de lo que habíamos decidido antes del partido».

ESIC también suspendida Equipo Senza (anteriormente Rosy) por acusaciones de mala conducta en las apuestas.

La asociación con el amaño de partidos puede descarrilar carreras

En otro caso, Riot Games suspendió al jugador de Valorant Seungmin “ban” Oh por interactuar con personas que proponían manipulación de partidos.

Esto no habría sido señalado en el informe de Sportradar, ya que el jugador finalmente no aceptó amañar ningún partido. Sin embargo, Riot dijo que simplemente considerar propuestas o participar en discusiones relacionadas con el arreglo de partidos constituye una violación de sus reglas.

En otro caso, el finalista de Counter-Strike Major, Nicholas “Keoz” Dgus, acusó a su organización kONO.ECF de fabricar acusaciones de arreglo de partidos para evitar pagar su salario.

El equipo negó haber retenido el pago intencionalmente, pero le pidió al jugador que se sometiera a una prueba de polígrafo después de que surgieran acusaciones de arreglo de partidos.