Como ocurre con la mayoría de las actualizaciones de juegos, la última Punto muerto La actualización es innovadora. Cuenta con toneladas de cambios en la interfaz de usuario, un nuevo modo de juego, seis nuevos personajes y patrones con una nueva apariencia para los dos bandos.
Aunque esto significa que el juego todavía se está acercando cada vez más a su lanzamiento completo o al menos a una verdadera beta abierta, también muestra que todavía queda mucho camino por recorrer antes de que Valve esté feliz de llamarlo un producto terminado.
Tan cerca pero tan lejos
En comparación con la primera vez que la gente accedió al juego, Deadlock es irreconocible. El estilo artístico cambió por completo, se eliminó un carril del juego y se agregaron varios personajes.
La última actualización continúa esta tendencia, con cambios en la funcionalidad de la urna del alma que otorgan nerfs o mejoras en las sombras a algunos personajes, y la adición de pasadizos solo accesibles para personajes pequeños, lo que hace que el movimiento a través del mapa sea más dinámico que nunca.
Incluso los cambios en la interfaz de usuario, o las ubicaciones de generación renovadas y los nuevos usuarios muestran que el juego continúa avanzando, pero también hay un problema con eso: lanzar un juego con el que la gente está realmente contenta.
Como ocurre con cualquier actualización de cualquier juego, el meta puede cambiar con cada cambio. Eliminar un carril cambió fundamentalmente la forma en que se jugaba Deadlock, y lo mismo puede decirse del valor de los personajes pequeños y el beneficio que recibirán como resultado de estos nuevos pasillos. Valve no querrá lanzar Deadlock en un estado desequilibrado, por lo que incluso si el juego estuviera listo, todavía necesitaría algo de tiempo para probarlo dentro de la base de jugadores activos antes de poder lanzarlo.
Lo mismo ocurre con los nuevos personajes. En las próximas semanas se lanzarán seis nuevos personajes, algunos con animaciones y diseños notablemente incompletos, y cada uno cambiará el meta a su manera.
Todo esto plantea un par de preguntas: ¿cuánto queda por agregar? ¿Y cuánto más retrasará eso el eventual lanzamiento del juego?
Punto muerto completo Dioses antiguos, notas del parche de sangre nueva
Pelea callejera
- Nuevo modo de juego trepidante
- formato 4v4
- Estructura de partidos al mejor de cinco
- Rondas cortas diseñadas para durar unos minutos.
Cambios en el juego
- Compras simplificadas
- Selección aleatoria de elementos en cada ronda.
- Los jugadores añaden hasta tres elementos por ronda.
- Comienza la ronda igualada
- Todos los jugadores comienzan con los mismos recursos.
- Sin agricultura
- Pueden aparecer elementos mejorados y legendarios.
Patrocinadores
- Nuevos jefes, bases, tropas y habilidades defensivas.
- Añadido El Rey Oculto
- Añadido La Archimadre
Héroes
- Seis nuevos héroes se unen al plantel
- Los héroes se liberan gradualmente.
- Dos héroes por semana
- Lunes y jueves a las 2 p. m. PST
- A partir del 26 de enero
- Orden de lanzamiento determinado por la votación de los jugadores.
- Héroes:
- Plata – Personaje salvaje, de estilo transformador.
- Movimiento rápido del ojo – Soporte pequeño y útil.
- Tumbas – Nigromante, negación aérea.
- celeste – Ejecutante disruptivo.
- Cazador – Devoto táctico/experto en armas.
- Apolo – Delicadeza, alta movilidad.
Votación y desbloqueos de héroes
- Votos obtenidos jugando partidos
- La primera victoria del día otorga 4 votos adicionales
- Votos emitidos a través de las urnas Hideout
Fichas de prioridad de héroe
- Se obtiene jugando después del lanzamiento del primer héroe.
- Se utiliza para seleccionar de manera más confiable a los héroes recién lanzados.
- La tasa de ganancia aumenta a medida que se agregan más héroes nuevos.
Aerosoles en el juego
- Se agregó un nuevo sistema de pulverización.
- Se utiliza para hacer campaña para los próximos lanzamientos de héroes durante los partidos.
Actualizaciones posteriores al juego
- Nuevo sistema de puntuación MVP
- Nueva pantalla de resumen posterior al juego
Mejoras en la interfaz de usuario y el HUD
- Retratos de héroes reactivos.
- Indicadores de racha de muertes
- Mejoras visuales del chat
- Estilos de chat actualizados entre aliados y enemigos.
- Barras de canales personalizadas animadas para habilidades canalizadas
Comentarios de combate
- Nuevo indicador de impacto de daños
- Nuevas cifras de daños
Puntuación y objetivos
- Marcador actualizado
- Barras de salud objetivas
- Temporizador de generación de Mid Boss mostrado en el minimapa
Calidad de vida
- Botón de héroe aleatorio
- Temporizador de duración del rejuvenecimiento
- Esquemas de visibilidad mejorados
Cámara y navegación
- Nuevo sistema de perforación de cámara
- Los campamentos neutrales en la jungla brillan a través de las paredes cuando están cerca
Reelaboración de ajustes
- Búsqueda de configuración agregada
- Editor de retícula personalizado con vista previa en vivo
- Control deslizante FOV ajustable
Actualizaciones de mapas
Nuevos artículos
- Encantamiento balístico
- Aumenta el rango de habilidad
- Otorga mayor daño de arma por objetivo alcanzado.
- Rush de recarga
- El daño del arma restaura las cargas de las habilidades cargadas.
Cambios adicionales
- IA de soldado mejorada
- Nueva música agregada
- Nuevas líneas de voz de patrón
- Mejoras en la creación de compilaciones
- Reelaboración de la configuración del chat
- Anti-trampas mejorado
- Compatibilidad de reproducción mejorada entre actualizaciones
- Mejoras en la predicción de la red
- Movimiento de tirolesa de soldado mejorado
- Sonidos de nuevos elementos
- Actualizaciones menores de la interfaz de usuario para información sobre herramientas de capacidades
- Mejoras en el rendimiento de renderizado
- Compresión de mapas de luz mejorada
- Comentarios mejorados sobre golpes y muertes.
- Audio mejorado relacionado con la curación.
- Accesorio de tirolina de héroe mejorado
- Reverberación de sonido del reproductor mejorada
- Los elementos ahora muestran habilidades imbuidas en la información sobre herramientas.
- La habilidad definitiva VO ahora utiliza un procesamiento único
- Detección mejorada de balas
- Líneas de voz de héroe adicionales
- Mejoras en la respuesta del locutor
- Chat Wheel admite segmentos anidados
- Destellos de daño mejorados
- Nuevas rutas de túneles para pequeños héroes
- Varias correcciones diversas