Después de anunciar Divinidad El pasado mes de diciembre, Larian Studios decidió responder las preguntas de la comunidad durante un chat con usuarios en Reddit. Fue una oportunidad para escuchar lo que piensa la empresa belga sobre varios temas importantes.
En primer lugar, descubrimos, sin mucha sorpresa, que Divinidad Actualmente se encuentra en plena producción. Durante este proceso, Larian había dicho a través de su director ejecutivo, Swen Vincke, que utilizaría inteligencia artificial para acelerar el trabajo. Una afirmación que había desatado polémica y muchas críticas por parte de los jugadores.
El estudio luego anunció que “Para evitar cualquier ambigüedad, decidimos no utilizar herramientas de IA generativa durante el desarrollo del arte conceptual” . Por tanto, no habrá dudas sobre el origen de las ilustraciones. Sin embargo, la IA se utiliza en muchos otros departamentos. Esto es para ahorrar tiempo y obtener “un ciclo de desarrollo más centrado, menos desperdicio y, al final, un juego de mejor calidad”. No habrá elementos creativos diseñados gracias a la IA en Divinidad.
Además, Larian confirmó que se ofrecerá cooperación a partir del lanzamiento del juego y que se introducirá un creador de personajes más completo (colores, opciones…). Por su parte, la cámara optará por un render híbrido en tercera persona y con vista superior, como en Puerta de Baldur 3.
Finalmente, definitivamente habrá una versión Switch 2.
" Nos encanta esta plataforma y definitivamente consideraremos Switch 2 para nuestro próximo juego. Divinidad. "